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标题: 求人写时间昼夜天气系统。 [打印本页]

作者: 越前止まる殇    时间: 2009-1-20 02:28
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作者: 越前止まる殇    时间: 2009-1-20 04:19
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作者: 雪流星    时间: 2009-1-20 06:48
我接了,不过不同时段的色调你能自己算好了给我吗?
作者: ONEWateR    时间: 2009-1-20 18:38
以下引用snstar2006于2009-1-19 22:48:33的发言:

我接了,不过不同时段的色调你能自己算好了给我吗?


噗——偶又迟了。
其实那色调给个常量好了。
好让小殇自己调整到自己所需的色调。
作者: 越前止まる殇    时间: 2009-1-20 18:39
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作者: 雪流星    时间: 2009-1-20 20:21
时间需要显示出来吗?(就是在地图上显示个窗口)
作者: 越前止まる殇    时间: 2009-1-20 20:28
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作者: 越前リョーマ    时间: 2009-1-20 20:52
唯一的好处就是不用并行变量不容易卡…… = =
作者: 雪流星    时间: 2009-1-20 21:12
交货
还有什麽要求或修改写出来
我明天起来再修改
  1. class Scene_Map < Scene_Base
  2.   alias time_system_start start
  3.   alias time_system_terminate terminate
  4.   alias time_system_update update
  5.   def start
  6.     time_system_start
  7.     @time_window = Window_Base.new(0, 0, 292, 56)
  8.     update_time
  9.   end
  10.   def terminate
  11.     time_system_terminate
  12.     @time_window.dispose
  13.   end
  14.   def update
  15.     @time_window.update
  16.     time_system_update
  17.     # 每分钟刷新一次时间计算
  18.     update_time if Graphics.frame_count%18 == 0
  19.   end

  20.   def update_time
  21.     @min ||= @hour ||= @day ||= @month ||= @year ||= 1
  22.     @min += 1 if Graphics.frame_count%18 == 0
  23.     @hour += 1 if @min%60 == 0
  24.     if @hour%24 == 0
  25.       @day += 1
  26.       @change_weather = true
  27.     end
  28.     @month += 1 if @day%31 == 0
  29.     @year += 1 if @month%12 == 0

  30.     # 计算时段与色调
  31.     case (@hour%24)
  32.     when 3...7   # 清晨
  33.       @phase = 0
  34.       tone = Tone.new(-48, -48, -48)
  35.     when 7...13  # 早上
  36.       @phase = 1
  37.       tone = Tone.new(0, 0, 0)
  38.     when 13...19 # 傍晚
  39.       @phase = 2
  40.       tone = Tone.new(-32, -96, -96)
  41.     else         # 晚上
  42.       @phase = 3
  43.       tone = Tone.new(-128, -128, -32)
  44.     end   
  45.    
  46.     @weather_type = 0
  47.     case (@month%12)
  48.     when 2..4  # 春
  49.       @season = 0
  50.       if rand(10) < 5 and @change_weather
  51.         @weather_type = 1
  52.         @change_weather = false
  53.       end
  54.     when 5..7  # 夏
  55.       @season = 1
  56.       if rand(10) < 3 and @change_weather
  57.         @weather_type = 1
  58.         @change_weather = false
  59.       end
  60.     when 8..10 # 秋
  61.       @season = 2
  62.       if rand(10) < 4 and @change_weather
  63.         @weather_type = 2
  64.         @change_weather = false
  65.       end
  66.     else       # 冬
  67.       @season = 3
  68.       if rand(10) < 7 and @change_weather
  69.         @weather_type = 3
  70.         @change_weather = false
  71.       end
  72.     end
  73.     power = rand(2)+ rand(4) + rand(5) # 乱数生成强度
  74.    
  75.     # 开关控制色调、天气不显示
  76.     if $game_switches[1] == false
  77.       $game_map.screen.start_tone_change(tone, 120)
  78.       $game_map.screen.weather(@weather_type, power, 120)
  79.     end
  80.    
  81.     $game_variables[1] = @min%60     # 分
  82.     $game_variables[2] = @hour%24    # 时
  83.     $game_variables[3] = @phase      # 时段
  84.     $game_variables[4] = @day%31     # 日
  85.     $game_variables[5] = @weather    # 天气
  86.     $game_variables[6] = @month%12   # 月
  87.     $game_variables[7] = @season     # 季节
  88.     $game_variables[8] = @year       # 年
  89.    
  90.     update_time_window
  91.   end
  92.   def update_time_window
  93.     @time_window.contents.clear
  94.     ssn_string = ["春", "夏", "秋", "冬"][@season]
  95.     wea_string = ["晴", "雨", "风", "雪"][@weather_type]
  96.     time_string = sprintf("%02d年%02d月%02d日 %02d:%02d  ", @year, @month%12, @day%31, @hour%24, @min%60)
  97.     time_string += "#{ssn_string}  #{wea_string}"
  98.     @time_window.contents.draw_text(0, 0, 260, 24, time_string)
  99.   end
  100. end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 木葬枫    时间: 2009-1-20 21:17
一直有个疑惑…小殇和小柯是不是同一个人==
作者: 雪流星    时间: 2009-1-20 21:19
以下引用木葬枫于2009-1-20 13:17:29的发言:
一直有个疑惑…小殇和小柯是不是同一个人==

不是
小殇是小柯的宠物
作者: 越前止まる殇    时间: 2009-1-20 21:35
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