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标题: 图鉴 [打印本页]

作者: ziqi090    时间: 2009-1-20 22:10
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作者: 缺牙de兔子    时间: 2009-1-20 22:14
这个问题我也遇到过好像把2号敌人删除不要就可以了
目前的解决方法
作者: 亿万星辰    时间: 2009-1-20 22:16
这是什么问题,脚本地址贴出来吧
作者: ziqi090    时间: 2009-1-20 22:24
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作者: 亿万星辰    时间: 2009-1-20 22:25
那就有可能是你的队伍里有了你已经删除掉的敌人了吧
作者: ziqi090    时间: 2009-1-20 22:32
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作者: 缺牙de兔子    时间: 2009-1-20 22:33
这个问题我问过的 不过那帖子不见了
暂时没办法帮你解决了 我只知道是数据库中队伍的问题
楼主最好把脚本贴出来 让我试试到底是删哪个
作者: ziqi090    时间: 2009-1-20 22:41
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作者: 缺牙de兔子    时间: 2009-1-20 22:46
想起来了
你先新建2个队伍
然后把第2个复制到最后一个
再试试

反正就是队伍里面出了点BUG
作者: ziqi090    时间: 2009-1-20 23:02
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作者: ziqi090    时间: 2009-1-20 23:22
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作者: ziqi090    时间: 2009-1-20 23:23
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作者: 缺牙de兔子    时间: 2009-1-22 20:29
假设我数据库有022个队伍

添加一个新的队伍变成了023

你把第一个队伍的数据复制到最后一个也就是第023个
然后让001的数据留空

也许是这个的缘故$game_temp.enemy_book_data.id_data.size - 1
作者: goahead    时间: 2009-1-22 23:43
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作者: ziqi090    时间: 2009-1-23 18:30
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作者: 亿万星辰    时间: 2009-1-26 03:17
把工程传上来吧
作者: 465889216    时间: 2009-1-28 08:44
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作者: 后知后觉    时间: 2009-1-28 10:02
借LZ的帖子我说一下这个脚本的另外一个BUG
LZ说的BUG我没遇到,我遇到了另外一个BUG
在这个Scene里,按R键和L键快速切换的时候
原本的战斗图没有被释放,多次切换后
显示战斗图的地方会一层一层的覆盖上去
当然并不是一直是这样,覆盖到某个程度的时候就会恢复正常
当时我正式学脚本才学了1个月的样子,看了一下也没看出毛病在哪
然后就放下来了,一直放到现在没有再动过那脚本
作者: 亿万星辰    时间: 2009-1-31 00:36
以下引用后知后觉于2009-1-28 2:02:45的发言:

借LZ的帖子我说一下这个脚本的另外一个BUG
LZ说的BUG我没遇到,我遇到了另外一个BUG
在这个Scene里,按R键和L键快速切换的时候
原本的战斗图没有被释放,多次切换后
显示战斗图的地方会一层一层的覆盖上去
当然并不是一直是这样,覆盖到某个程度的时候就会恢复正常
当时我正式学脚本才学了1个月的样子,看了一下也没看出毛病在哪
然后就放下来了,一直放到现在没有再动过那脚本

关于这个问题
在脚本末尾
#==================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==================================================================
上面找到按下L和R键的判断,有这么一句
     @info_window.refresh(id)
这个句子一共出现过两次,在它们上面加上一行
     @info_window.cl
就可以解决了。

而对于lz的问题,是在是没有足够的信息,无法解决了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-31 09:26
以下引用亿万星辰于2009-1-30 16:36:34的发言:


以下引用后知后觉于2009-1-28 2:02:45的发言:

关于这个问题
在脚本末尾
#==================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==================================================================
上面找到按下L和R键的判断,有这么一句
    @info_window.refresh(id)
这个句子一共出现过两次,在它们上面加上一行
    @info_window.cl
就可以解决了。

[本贴由作者于 2009-1-30 16:43:31 最后编辑]

这样的啊!明白了,谢谢了!
作者: ziqi090    时间: 2009-6-12 08:00
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