Project1
标题:
这个脚本是什么意思?(尚未解决)
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作者:
玄月
时间:
2009-1-21 05:25
标题:
这个脚本是什么意思?(尚未解决)
怎么自己画血条?
self.contents.fill_rect(x-1, y+27, 100,14, Color.new(0, 0, 0, 255)) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
风花雪月
时间:
2009-1-21 05:29
玄月前辈怎么问这种问题?血条指的什么啊?是说如何画出来?还是脚本如何显示之类的?
作者:
虚幻死神
时间:
2009-1-21 05:47
玄月君的號被盜了??
怎么會問出這個低級問題????
其實我也不會....
我是低級中的低級....
作者:
死亡之龙
时间:
2009-1-21 05:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
dbshy
时间:
2009-1-21 05:49
bitmap中有fillrect方法
作者:
玄月
时间:
2009-1-21 05:55
我没被盗号,因为以前没研究过……都是直接用别人的。。。
作者:
alwing
时间:
2009-1-21 06:11
http://rpg.blue/web/htm/news954.htm
作者:
玄月
时间:
2009-1-21 06:19
我是要以图片替代他
作者:
雪翼飞马
时间:
2009-1-21 06:20
我也很想知道如何画血条,可是这个根本就下不下来啊。。。。。。。。。。。
(FTP不是坏过嘛- -)
作者:
玄月
时间:
2009-1-21 06:23
好像有点理解了。。。
self.contents.fill_rect(x-1, y+27, 100,14, Color.new(0, 0, 0, 255))
这个是什么意思?
作者:
云之殇
时间:
2009-1-21 18:54
self.contents.fill_rect是默认窗口的一个方法,主要是用来画方格的,其实我们的血条是由一个长形一个长形的线条组成,而图片血条和这个用方形的血条用的是两种办法,故此你要做图片的话,可以吧这个删了,首先建立一个精灵显示血条位图,然后用一个黑色(和背景色一样的颜色方块或者图图)遮挡这个血条,并且根据血量来确定遮挡图的位置,这样就是图片血条了,不过图片血条一般的应用范围不广 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
玄月
时间:
2009-1-21 19:01
哦,不过我有血槽,所以这个应该也用不上了。
作者:
缺牙de兔子
时间:
2009-1-21 19:23
self.contents.fill_rect(x-1, y+27, 100,14, Color.new(0, 0, 0, 255))
self是指本类
这个类应该就是Windows_Base吧{/dy}
在窗口内调用contents 是Windows的一个属性用来显示位图用的
fill_rect()函数用来给Windows填充一个矩形这个矩形是用来装位图的容器
作者:
IamI
时间:
2009-1-21 19:26
以下引用
玄月于2009-1-21 11:01:38
的发言:
哦,不过我有血槽,所以这个应该也用不上了。
图片血槽?计算长度然后blt
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