Project1
标题:
请问"技能"中的"物理攻击"选项有什么用
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作者:
darkforte
时间:
2009-1-21 16:30
标题:
请问"技能"中的"物理攻击"选项有什么用
rt,不知道那选项是干什么的,F1说"将此技能视为物理攻击,按普通攻击的命中计算",没明白 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
龍狼
时间:
2009-1-21 16:37
的确是这样呀……
作者:
Beside
时间:
2009-1-21 16:37
技能属性和物理攻击一样 伤害带入角色攻击力 不受沉默技能影响
作者:
darkforte
时间:
2009-1-21 17:57
可是:
1.伤害是技能本身的属性,如果把攻击关系度设为0,不还是和这个无关吗?属性不也有选项吗?
2.是物理攻击还是魔法攻击不是由意志关系度是否为0判定的吗?
作者:
雪流星
时间:
2009-1-21 18:28
默认脚本中与「物理攻击」选项相关之处:
1. 「暗黑」状态时,命中率降低为25% (Game_Battler calc_hit)
2. 非物理攻击时,物品或技能的攻击回避率为0(Game_Battler calc_eva)
3. 物品/技能为「物理攻击」并 最终HP伤害计算为0时,该攻击无效(Game_Battler item_effect)
4. 落空时物理攻击和非物理攻击显示不同文字
作者:
darkforte
时间:
2009-1-21 20:20
主要的问题是:"意志关系度"为0时技能已经是物理攻击了,那这个选项是什么意思呢?
难道说,是把魔法攻击视为物理攻击的特性(如楼上),而对0意志关系度的技能无意义?
作者:
雪流星
时间:
2009-1-21 20:35
「精神攻击度」> 0 代表是魔法攻击
不代表
「精神攻击度」== 0 就是物理攻击
其实他就是一个真伪值,你可以拿来做各种分岐,也就是他当作是一个开关就对了
作者:
伊瑟拉
时间:
2009-1-21 20:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zmv2000a
时间:
2009-1-21 20:48
楼上正解{/dy}
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