Project1
标题:
想问下如何做普通攻击的几率连击
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作者:
片羽樱
时间:
2009-1-22 05:05
标题:
想问下如何做普通攻击的几率连击
就想FF12那样,普通攻击有一定几率出现复数次攻击(次数自然有上限)。
似乎是一次攻击后有一定几率出下一击,这一击又完成后再取一次乱数有几率出再下一击这样的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-1-22 12:31:36 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
dbshy
时间:
2009-1-22 06:32
参考这个吧
http://rpg.blue/web/htm/news259.htm
作者:
片羽樱
时间:
2009-1-22 23:31
这个看了,不过这个是技能固定预设连击,我想要物理攻击几率连击。
谁跟我说个详细点的思路也行。
想起来了,66大的黑剑2的DEMO里的小清老师普通攻击似乎就是有时一下有时会出第二下,不过那个是VX的。
作者:
dbshy
时间:
2009-1-22 23:40
哥们,是需要攻击时带动画还是只要效果{/wx}
作者:
片羽樱
时间:
2009-1-22 23:42
只要实现这效果就行。
作者:
dbshy
时间:
2009-1-22 23:49
说个很简单的方法
make_basic_action_result
用个循环判断可以连击几次
再attack_effect将damage乘上N [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
片羽樱
时间:
2009-1-22 23:50
好,我去试试。
作者:
goahead
时间:
2009-1-22 23:54
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作者:
肥羊。、
时间:
2009-1-22 23:58
提示:
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作者:
片羽樱
时间:
2009-1-22 23:59
继续来谢LS各位。
作者:
水蓝
时间:
2009-1-23 00:03
提示:
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