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标题: 新手脚本的疑问 [打印本页]

作者: hansewu    时间: 2009-1-22 18:38
标题: 新手脚本的疑问
在Main中
"
  # 准备过渡
  # 设置系统默认字体
  Font.default_name = (["黑体"])
  Graphics.freeze
"

Font和Graphics全局对象,为什么不用申明实例?
为什么没有写成
"
  # 准备过渡
  # 设置系统默认字体
  $Font.default_name = (["黑体"])
  $Graphics.freeze
"
{/pz}

如果Graphics是模块,但Font是类啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-25 19:30:50 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2009-1-22 18:40
总之是不行
不为什么
它默认要用Graphics和Font的
作者: 禾西    时间: 2009-1-22 18:42
所有類是模板,所有模板還是模板
作者: hansewu    时间: 2009-1-22 18:43
我觉得Font是模块,这样写才是对的
作者: hansewu    时间: 2009-1-22 18:44
以下引用禾西于2009-1-22 10:42:48的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="所有類是模板,所有模板還是模板";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>所有類是模板,所有模板還是模板


RUBY里面所有类都是模块?
作者: yuquanzhou    时间: 2009-1-25 02:33
把帮助好好看看就明白了,这是规定的
作者: dbshy    时间: 2009-1-25 03:25
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=108581
看一下相关章节吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 缺牙de兔子    时间: 2009-1-25 04:51

以下引用hansewu于2009-1-22 10:38:36的发言:
在Main中
"
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
Font.default_name = (["黑体"])
Graphics.freeze
"

Font和Graphics全局对象,为什么不用申明实例?
为什么没有写成
"
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
$Font.default_name = (["黑体"])
$Graphics.freeze
"


如果Graphics是模块,但Font是类啊

LZ注意哦 Main是程序的入口 游戏开始时先经过这里
然后来到Scene_Title

Graphics模块和Font都是个静态类 可以不用new 他们本身有默认的属性
不知道我这样说对不对






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