Project1
标题:
变量怎么代入一个数值
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作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-1-23 03:59
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作者:
缺牙de兔子
时间:
2009-1-23 04:35
MS无法带入帧数--
想带入其他数值只能用脚本
$game_variables[1]="我是变量1"
然后在事件中显示信息 \V[1]
你就会得到"我是变量1"的对话 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
轩辕民
时间:
2009-1-23 06:16
{/fd}为什么是脚本
事件里面不就可以代入了么
而且为什么带入中文 - -b
作者:
沉影不器
时间:
2009-1-23 06:27
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作者:
dbshy
时间:
2009-1-23 06:30
以下引用
沉影不器于2009-1-22 22:27:11
的发言:
可以代fps,只是fps只代表瞬时值,需要不断刷新
怎么获得FPS呢
作者:
缺牙de兔子
时间:
2009-1-23 21:52
API吧 上网上找一下RUBY的API看看有没有--
不过RMXP的帧数我是不知道怎么计算出来的
只知道24帧=1秒
也知道并行处理的事件是每1帧调用1次
楼主可以试下1秒内跳了多少帧来计算帧数
并行处理+条件分歧计时器 计时器倒数1秒
计时器不等于0之前 分歧里的变量一直累加直到=0
作者:
水蓝
时间:
2009-1-24 00:11
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