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- class Window_Message < Window_Selectable
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化状态
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(80, 304, 480, 160)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- self.windowskin=RPG::Cache.picture("状态栏")
- self.visible = false
- self.z = 9998
- @fade_in = false
- @fade_out = false
- @contents_showing = false
- @cursor_width = 0
- self.active = false
- self.index = -1
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 释放
- #--------------------------------------------------------------------------
复制代码
这个是我改的
self.windowskin=RPG::Cache.picture("状态栏")
上面这段"状态栏"路径是Graphics\Pictures
Window_Message这个类我相信LZ应该知道在那
而且也应该知道在什么地方添加self.windowskin=RPG::Cache.picture("状态栏")
这行代码自己先画个448*128像素大小的图片就可以解决了 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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