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标题: 与RTAB冲突 [打印本页]

作者: RXVincent    时间: 2009-1-23 23:30
标题: 与RTAB冲突
就是这样了~~~~为什么呢?
作者: 灼眼的夏娜    时间: 2009-1-24 02:28
就是咋样- -?orz= =

这个和RTAB啥关系- -? 完全没有关系吧- - 哪来什么冲突= =
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-24 03:57
借LZ的帖子说一下我目前遇到的情况
1.颜色  
  在RMXP上运行和在RGE上运行,颜色有差异,感觉上是深浅度问题
2 准备过度
  在RMXP上的Graphics.freeze 是把画面定住并保留当前的图像
  而在RGE上貌似是黑屏过度
作者: RXVincent    时间: 2009-1-24 04:20
移植前没问题,移植后启动战斗


作者: 灼眼的夏娜    时间: 2009-1-24 04:46
以下引用后知后觉于2009-1-23 19:57:55的发言:

借LZ的帖子说一下我目前遇到的情况
1.颜色  
在RMXP上运行和在RGE上运行,颜色有差异,感觉上是深浅度问题
2 准备过度
在RMXP上的Graphics.freeze 是把画面定住并保留当前的图像
而在RGE上貌似是黑屏过度

{/wx}恩 会检查的= =

以下引用RXVincent于2009-1-23 20:20:09的发言:

移植前没问题,移植后启动战斗
[本贴由作者于 2009-1-23 20:26:28 最后编辑]


这个是脚本问题,RGE采用的ruby是1.86 RM 是1.81,语法上存在少许差异,这个得修改下脚本中的某些小地方= =
作者: RXVincent    时间: 2009-1-24 04:51
谁告诉我差异是什么啊………………………………………………6

PS。出错的应该是这行

target.combohit_count if target.damage[battler].to_i > 0 and target.damage[battler] != "Miss"
作者: 灼眼的夏娜    时间: 2009-1-24 05:37
combohit_update改为 public 的 ·· - -不要 private = =
作者: 云之殇    时间: 2009-1-25 20:13
个人后面也要在rge上面移植一个ratb战斗系统,其实我认为这个和夏那兄讲的一样,有时侯我们遇到的脚本问题只是一些小节上的问题,我想我很快就会遇到这个问题了{/wx}
作者: RXVincent    时间: 2009-6-12 08:00
好像没有private…………




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