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标题: 如何不用p 或print 显示文章 [打印本页]

作者: kula1900    时间: 2009-1-24 02:28
标题: 如何不用p 或print 显示文章
a = rand (6) + 1
b = a%2
if b == 0
p "偶数"
else
  p "奇数"
end
这个脚本是小弟我自学的!~小弟不才!~想问下如何??不用p 或print 因为用这个显示的是窗口而不是文章 如何显示文章!~教下思路或者给个教程!~帮助里没有哦!~~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。——天圣
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-24 18:00:05 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-27 10:11:31 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: shingrusin    时间: 2009-1-24 02:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kula1900    时间: 2009-1-24 03:05
根本就没有用!~~{/gg}
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-24 03:33
a = rand (6) + 1
b = a%2
if b == 0
$game_temp.message_text = "偶数"
else
$game_temp.message_text =  "奇数"
end
地图上运行此句为显示文章
$game_temp.message_text = ""
不过就是有点毛病,哎,一般都最好不要用这一句来显示文章。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 缺牙de兔子    时间: 2009-1-24 04:19
新手学脚本测试还是不要走歪门了

老实点用p 吧
因为这个东西又快捷又方便
如果不喜欢你可以用事件里内嵌的脚本写楼上给的脚本
按确定键触发事件 事件再调用脚本
写简单的脚本用这个方法即美观又实用

  1. a = rand (6) + 1
  2. b = a%2
  3. if b == 0
  4. $game_temp.message_text = "偶数"
  5. else
  6. $game_temp.message_text =  "奇数"
  7. end

复制代码

下面是截图
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��本_113170890.jpg
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��数_113171013.jpg
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��数_113171043.jpg
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
作者: 禾西    时间: 2009-1-26 20:00
首先抓Sprite
然後生成bitmap
在bitmap上面用draw_text(int x,int y,int w,int h,str text[,int align])寫東西
然後為了防止強退要刷新
用完以後要把東西釋放掉


  1. s = Sprite.new
  2. s.bitmap = Bitmap.new(100,100)

  3. a = rand (6) + 1
  4. b = a & 0x1

  5. if b == 0
  6. s.bitmap.draw_text(0,0,100,100,"偶数")
  7. else
  8. s.bitmap.draw_text(0,0,100,100,"奇数")
  9. end
  10. loop do
  11.   Graphic.update
  12. end
  13. s.bitmap.dispose
  14. s.dispose
复制代码

以上依然是文不對題的胡扯 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。




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