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标题: 呵呵.制作这样的游戏 怎么弄? [打印本页]

作者: 梦影天翼    时间: 2009-1-24 19:02
标题: 呵呵.制作这样的游戏 怎么弄?
我最近喜欢大富翁啊 我希望能做出....但是不知道RM能做不.....所以我问下
如果能做 那么需要什么?希望有高手帮助 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 懒散王    时间: 2009-1-24 19:05
事件能够做出来。就是麻烦点。
作者: 暴风の龙    时间: 2009-1-24 19:09
其实有人做过一个……
大概流程就是用随机数判断步数、地图上角色向前移动相同步数、自动事件判断NPC走动、数十个变量判断土地种类和过路费等等等等……

总之是个制作过程颇麻烦的游戏……要制作的话,你至少要能灵活运用变量和熟悉各种事件的用途…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 梦影天翼    时间: 2009-1-24 19:14
OTZ..........真是很麻烦厄..在下的变量知识还很短浅- -就不做了..乎.........不过还是会研究一番/////
作者: 缺牙de兔子    时间: 2009-1-24 19:15
我给你个思路吧
游戏开始初始角色面向
然后开始投色子
把随机数带入变量a
然后角色的步数=变量a这里做循环
遇到拐弯角直接更改角色面向
继续前面的步骤
作者: 465889216    时间: 2009-1-24 19:19
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作者: 梦影天翼    时间: 2009-1-25 18:26
4L的不错 感谢




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