Project1
标题:
两个屏幕的游戏
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作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-1-26 22:16
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作者:
御风天之痕
时间:
2009-1-26 22:19
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作者:
wbsy8241
时间:
2009-1-26 23:05
如果需要在地图上走动,那就要用脚本
如果是小游戏“俄罗斯”等 那事件就可以解决
作者:
ONEWateR
时间:
2009-1-27 01:59
那个窗口大小呢?
像这类脚本建议悬赏。
作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-1-27 21:45
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作者:
天圣的马甲
时间:
2009-1-28 18:44
地图画成两个屏幕式的不就行了- -
http://rpg.blue/web/htm/down942.htm
作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-1-28 20:50
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作者:
灼眼的夏娜
时间:
2009-1-28 21:55
viewport 两个·
作者:
雷克萨
时间:
2009-1-28 22:02
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作者:
中华囧字军
时间:
2009-1-28 22:16
提示:
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作者:
ONEWateR
时间:
2009-1-28 22:28
以下引用
灼眼的夏娜于2009-1-28 13:55:32
的发言:
viewport 两个·
player 两个·
作者:
dbshy
时间:
2009-1-28 23:12
重赏之下必有勇夫
这种东西涉及的太多了....
作者:
然然
时间:
2009-1-28 23:19
提示:
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作者:
zphyp120
时间:
2009-1-28 23:24
感觉LZ在仿小P上的辛普森………………{/fd}
作者:
yangff
时间:
2009-1-29 00:37
我在小游戏去法国一个帖子
作者:
yangff
时间:
2009-1-29 03:40
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=91488
找到了
作者:
yangff
时间:
2009-1-29 04:42
修正了
http://rpg.blue/upload_program/d/yangff_Shuangren_113603698.rar
不过还有点不同,要双角双控的话通行判断的坐标还有在所有$game_player下新建一个$game_player1(修改$game_player也可以)
还要在接受按键的时候判断活动角色的更改,角色移动路线,还有def move_开头的方法也要修改
这个只是双屏的完整版 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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