以下引用☆流星☆~~~于2009-1-26 21:04:29的发言:
我要做好多同一个一样的事件,至少要80个
以下引用☆流星☆~~~于2009-1-26 21:23:55的发言:
打就是空格键的意思,操作打这个事件,事件转到A独立开关里的内容。在打这个事件,直到D,再打,独立开关E ,可是没E啊。。。。用起名叫E开关的话,别的事件还没打,就直接到E
了。
独立开关操作:
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
把地图编号的地图上的事件编号的事件的A开关打开。其实不光ABCD,还可以建立更多独立开关,不过调用也得用同样脚本。
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