Project1
标题:
状态决定技能……
[打印本页]
作者:
otx960219
时间:
2009-1-27 07:06
标题:
状态决定技能……
假如角色的状态是“蓄力”就能使用“十字斩”,诸如此类……
请大家帮帮忙……{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-1-27 10:11:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者:
御风天之痕
时间:
2009-1-27 07:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小唐
时间:
2009-1-27 21:04
设定一个公共事件,条件分歧,如果角色状态不是“蓄力”就显示使用失败,如果状态是“蓄力”就角色显示动画发动特技,敌人显示动画十字斩,强制伤害多少多少……总之把十字斩的内容统统输进去。再设定一个空的特技“十字斩”,里头附带刚才设定的公共事件,就行了。
作者:
otx960219
时间:
2009-1-28 01:10
这样做不自然吧,有没有用脚本的。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1