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标题: 【招募】饕墨游戏制作小组招募游戏制作人才 [打印本页]

作者: 饕餮·星辰剑    时间: 2009-1-30 02:31
标题: 【招募】饕墨游戏制作小组招募游戏制作人才
饕墨(TOMO)游戏制作简介:
《新轩辕剑贰》:优化重制《轩辕剑贰》,我曾经在6R上发布过《新轩辕剑》:http://rpg.blue/web/htm/down823.htm













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(本文只针对在66RPG活动的中国大陆民众,香港/台湾民众则请阅读:http://forum.rpgmaker-china.org/viewthread.php?tid=180,本专案的港台地区人事接头任务目前由闲境冲锋负责,其Email/MSN为[email protected])

由于本小组成员“饕餮·星辰剑”、“闲境冲锋(ShinSabre)”、“野蛮”等人因学习工作繁忙原因,所以很长一段时间内不能参加《新轩辕剑贰》的制作,以至于造成工作进度迟缓。所以特此发布招新广告,望广大游戏制作爱好者踊跃报名。

      基本要求:

    有很多的空闲时间,可以随时保持联系(重要)。最好是在校大学生,学习游戏制作相关专业。男女不限,年龄在14岁——60岁之间。要求有良好的游戏心态,以及恒久浓厚非常耐心的制作游戏的热情。有较深刻的团队合作精神(重要),能与其他人关系融洽,在各大论坛无主动发起大型、恶性笔战且有非正义行为的前科,人品要高。其他方面不限。无薪。

      具体要求:

     【制作部】      
      剧情呈现1人:对RPGMakerXP中“事件”功能熟悉,能够灵活运用事件呈现出所需要的各种效果。有一定的RM游戏制作经验。
    程序员(程式师)1人:熟练掌握并能够应用RPGMakerXP中的“脚本”。能够根据要求自己编写游戏系统。如《轩贰》中“祭符”“炼妖壶收化/召唤护驾”等游戏系统。
    (闲境附语:现有的参与别的语言编程的人也可以,毕竟转型到RUBY语言很快。本游戏的专案基于RPG MAKER VX的RGSS2运行库,可能在个别脚本语句的书写上和RPG MAKER XP有出入,所以应聘者最好是脚本功夫过硬且编程思维发达的达人,且对RGSS2有一定了解。)
    以上职位如有意者请联系
墨家小矩QQ644256832,个人主页http://blog.sina.com.cn/mojiajuzi
饕餮·星辰剑QQ363625385,个人主页http://blog.sina.com.cn/starssword
闲境冲锋QQ511378587,个人主页http://6istudio.spaces.live.com



   
    【动画部】
    2D动画1人:了解粒子动画制作,或者人物动作制作的相关知识。
    3D动画1人:了解骨骼动画制作,及3D特效制作的知识,并能够良好应用。
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      【2D美术】
     肖像1人:(必须要拥有数位绘画板)具有大众审美观= =能够绘画出属于轩辕风格的较精美2D头像,并能够绘制表情。
     战斗图绘制1人:(需要拥有数位绘画板)能够绘制出配合水墨2D场景的战斗图。

     以上职位如有意者请联系
墨家小矩QQ644256832,个人主页http://blog.sina.com.cn/mojiajuzi
饕餮·星辰剑QQ363625385,个人主页http://blog.sina.com.cn/starssword
闲境冲锋QQ511378587,个人主页http://6istudio.spaces.live.com
野蛮QQ275969047

       还请大家支持我们的游戏,谢谢!

官方论坛地址:http://forum.rpgmaker-china.org/forumdisplay.php?fid=6
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不知道发这里合不合适,不合适麻烦版主转去合适的地方了。
我们只是想完善一个游戏,我希望大家能够和谐讨论……多谢。
作者: 英仙座    时间: 2009-1-30 02:53
有暴动冲锋在我就够放心了。
作者: ttitt0    时间: 2009-1-30 02:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 饕餮·星辰剑    时间: 2009-1-30 03:06
敏感话题我们不要说好么………………{/gg}
作者: 英仙座    时间: 2009-1-30 03:08
以下引用饕餮·星辰剑于2009-1-29 19:06:36的发言:

敏感话题我们不要说好么………………

我说的是实话,我对他比较放心。
作者: 死圣    时间: 2009-1-30 03:11
我承认我想起了暴风冲动,虽然我知道他叫暴动冲锋
作者: 凌辰    时间: 2009-1-30 03:16
暴动也在啊?其实我对他还是挺有好感的~
作者: TomoTaiwan    时间: 2009-1-30 03:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 英仙座    时间: 2009-1-30 04:30
以下引用TomoTaiwan于2009-1-29 19:51:51的发言:


以下引用饕餮·星辰剑于2009-1-29 19:06:36的发言:

敏感话题我们不要说好么………………


只要不是人身攻击就没问题。  ------ShinSabre。


以下引用英仙座于2009-1-29 18:53:31的发言:

有暴动冲锋在我就够放心了。


星马豪的暴动冲锋已经报废了,现在他的主战赛车是闲境冲锋。

(谁来引用一下我的回帖,要不然过一会儿我的ID要被删除了)


[本贴由作者于 2009-1-29 19:53:30 最后编辑]

引用完毕。
作者: 回转寿司    时间: 2009-1-30 18:18
提醒下,回帖请把重点放在游戏本身,由此帖往下任何只涉及制作人个人而不涉及游戏本身的回复均会被视作主题无关帖删除。
作者: 暗黑丘比特    时间: 2009-1-31 07:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Aligatou    时间: 2009-1-31 16:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 饕餮·星辰剑    时间: 2009-1-31 19:40
以下引用暗黑丘比特于2009-1-30 23:44:42的发言:

我要聘,可以吗?我也发布过我的作品了,我真的很希望加入你的小组,怎么联系你呢?


除了一楼说的联系方式外,我的邮箱也可以[email protected]
作者: 阌籽之籽    时间: 2009-1-31 23:49
是用VX制作吧!
作者: 饕餮·星辰剑    时间: 2009-2-1 02:55
以下引用阌籽之籽于2009-1-31 15:49:44的发言:

是用VX制作吧!


    【制作部】      
     剧情呈现1人:对RPGMakerXP中“事件”功能熟悉,能够灵活运用事件呈现出所需要的各种效果。有一定的RM游戏制作经验。
   程序员(程式师)1人:熟练掌握并能够应用RPGMakerXP中的“脚本”。能够根据要求自己编写游戏系统。如《轩贰》中“祭符”“炼妖壶收化/召唤护驾”等游戏系统。
   (闲境附语:现有的参与别的语言编程的人也可以,毕竟转型到RUBY语言很快。本游戏的专案基于RPG MAKER VX的RGSS2运行库,可能在个别脚本语句的书写上和RPG MAKER XP有出入,所以应聘者最好是脚本功夫过硬且编程思维发达的达人,且对RGSS2有一定了解。)
作者: Aligatou    时间: 2009-2-1 03:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 饕餮·星辰剑    时间: 2009-2-4 03:50
没有人感兴趣么…………?{/gg}
作者: 哈根达斯    时间: 2009-2-4 04:23
中国风不感兴趣




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