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标题: 关于对话框的特殊功能的问题 [打印本页]

作者: sjkd34    时间: 2009-1-30 07:49
标题: 关于对话框的特殊功能的问题
使用的是66加强FUKI对话框,显示文章中输入符号有这些功能
# \n[1]:显示1号角色的姓名

# \name[李逍遥]:显示一个“李逍遥”方框,表示说话人姓名

# \p[1]:对话框出现在1号事件的上方
# \p[0]:主人公上方出现对话框
#——————————————————使用\p功能后可以自动调整对话框大小

# \\:显示"\"这个符号

# \v[1] :显示变量1

# \v[a1] :显示防具1

# \v[w1] :显示武器1

# \v[i1] :显示物品1

# \v[s1] :显示特技1

# \c[1-8]:更改颜色

# \g:显示金钱窗口

# \a[SE文件名]:对话的时候播放SE

# \s[1-19]:更改弹字的速度

# \.   :停顿一刹那(1、2帧)
# \|   :停顿片刻(20帧)

# \>   :文字不用打字方式
# \<   :文字使用打字方式

# \!   :等待玩家按回车再继续
# \~   :文字直接消失

# \I   :下一行从这个位置开始

# \o[123]:文字透明度改为123,模拟将死之人(汗)

# \h[12]:改用12号字

# \b[50]:空50象素

# \K[今天天气不错]:在出现“今天天气不错”这几个字的时候播放$game_system.soundname_on_speak设置的音效

# \L[001]:在左边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”
# \R[001]:在右边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”

# \Lk:清除左边的图像
# \Rk:清除右边的图像




但是我除了
\n[1]:显示1号角色的姓名
\v[1] :显示变量1
\c[1-8]:更改颜色
\g:显示金钱窗口
\\:显示"\"这个符号


这些原本对话框就有的功能之外的功能都不能使用
比如输入:
\n[1]:
你!\. 快点!\. 动作太慢了!


游戏里显示的是:
阿尔西斯:
你!\. 快点!\. 动作太慢了!

停顿根本没有……这怎么回事? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-31 13:02:02 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 莳衍灵儿    时间: 2009-1-30 08:37
# \.   :停顿一刹那(1、2帧)
# \|   :停顿片刻(20帧)

一秒是20帧~1到2的话~根本感觉不到的吧- -
作者: sjkd34    时间: 2009-1-30 18:12
不,他是直接把\.显示出来了
而不是最为一个停顿

作者: DeathKing    时间: 2009-1-30 18:20
你用的是整合66对话框和FUKI对话框的脚本吗?
那个可能有错,你为什么不把工程发出来看看?
作者: sjkd34    时间: 2009-1-30 18:24
以前问问题就有人这么说……
但是我现在在亲戚家……
作者: DeathKing    时间: 2009-1-31 04:10
你要把工程发出来我们才知道那里不对啊!




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