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标题: 请问标准库/游戏库中的类是在哪里定义的? [打印本页]

作者: cele33    时间: 2009-1-30 08:12
标题: 请问标准库/游戏库中的类是在哪里定义的?
RT
在下初学RM
读脚本的时候看到了Window_Command这个类
它是的Window的子类 在帮助中被一笔带过 让我很迷惑
请问像类似的情况如何能看到它们的具体定义?
或者 有没有详细一点的手册? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-30 08:16
F1里能修改到的类不多
主要是以调用其方法为主
新学的建议先别研究那些类的定义的内容,
先把脚本编辑器玩转了再慢慢去研究那些比较好
作者: cele33    时间: 2009-1-30 08:23
我是在读脚本的...可是遇到一些不清楚地方就要看定义了额....
像Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])这样的句子我要如何知道它的第一个参数是做什么的呢....?
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-30 08:33
第一个是width
是在脚本编辑器里的类定义里的
def initialize(width, commands)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: cele33    时间: 2009-1-30 08:38
哦..我找到它了....谢谢....




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