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标题: 攻击力增加的是百分数值 [打印本页]

作者: NaturalBlue    时间: 2009-1-30 08:50
标题: 攻击力增加的是百分数值
装备某种武器时,攻击力增加的是固定数值,怎样能使增加值为角色本身攻击力的百分数。

作者: smj336521    时间: 2009-1-30 08:55
{/jy}说起这个我还发现了=。= 武器不支持脚本  那只能通过添加状态来得到200%这样多效果了
作者: smj336521    时间: 2009-1-30 08:57
补充下具体做法   增加一给状态或者多个看自己需要多少武器然后名字改为X% 然后下面有个能力变化的 再那改成自己想要的再注释说明下就OK了  {/cy}从此攻击增加99999999%的神奇诞生了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『不要连帖,请善用编辑功能』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 雪流星    时间: 2009-1-30 10:26
武器怎麽会不支持脚本
左下角的备注基本上就是用来调用脚本的
作者: smj336521    时间: 2009-1-30 11:51
{/fd}{/fd}万恶的翻译  我物品都通过公共事件里面加脚本了=。=
作者: 雪流星    时间: 2009-1-30 15:21
也不是直接能調用
而是在裡面的文字能夠在腳本中提取出來用




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