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标题: 被雷,原来大家心底的诉求眞多。。。 [打印本页]

作者: 3535    时间: 2009-1-30 22:37
标题: 被雷,原来大家心底的诉求眞多。。。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=115567
看完上帖后,我决定把原本的流程“砍掉重练”。。。
原本的主线也只是流于“打魔王”,而且有点“跑题”,构思中是寒蝉、夏娜、食灵3个动画都有涉及,但是中心点是寒蝉。后期的事情中却忽略了梨花、羽入的真正愿望。

砍掉砍掉。。。- -

其实我最主要想问的是,大家对于“多动画世界观混合”的故事反不反感?- -
附加说明一下,真的纯椊世界观混合,人物都重新原创。。。
(上面说“梨花、羽入”是因为未想到名字)

我把寒蝉、夏娜、食灵混合的方式:(砸死我吧。。。。。。。)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=116757&page=2

如果大家对于“多动画世界观混合”的故事反感,我便可以安心弃坑去了。。。

作者: 凌辰    时间: 2009-1-30 22:54
我只想说……难道你做游戏是为了让别人玩?
难道不应该是实现自己的梦么……
作者: Stifling    时间: 2009-1-30 22:57
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作者: trentswd    时间: 2009-1-30 23:06
如果是为了找美工的话,只需要美工的认同感就行了……
太大众失去自己风格也不是好事……

因为看过的动画不多,所以对多重动画混合不反感。但是前提是立绘不要风格太不统一了……至少不要某些动画是高清人设某些动画用土豆上的截图这种……
作者: 影北山人    时间: 2009-1-30 23:07
不反感哟~不然的话囧魂可怎么办呀……【望向那长长一大串的原作列表】
作者: Stifling    时间: 2009-1-30 23:17
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作者: 凌辰    时间: 2009-1-30 23:19
我还是觉得,做游戏是为了自己,不是为了别人。
作者: 回转寿司    时间: 2009-1-31 00:09
以下引用影北山人于2009-1-30 15:07:21的发言:

不反感哟~不然的话囧魂可怎么办呀……【望向那长长一大串的原作列表】

纯引-v-
我满看好的《Dawn》也是多动画世界观混合,只要情节吸引人美工顺眼就好了。好游戏自然会有人玩的,不必太多担心。
作者: dbshy    时间: 2009-1-31 00:21
别坑掉,期待你的游戏
虽然你在那个帖子里说的什么,我没看懂,不过让我想起了时间简史 - -

PS:为什么不用马甲发贴,这不是提问区,不向你的风格{/fd}
作者: Stifling    时间: 2009-1-31 00:48
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作者: 匈魔剑    时间: 2009-1-31 01:08
汗,如果那样,寿司也囧掉了。。。
非商业游戏做的话,首先得自己喜欢才好,如果一味地去迎合别人的口味,而抛弃自己想表达的东西,那么也就没意义了。何况众口难调,如何去迎合别人的口味本身也是一个很纠结的问题。
作者: BetaβBeta    时间: 2009-2-1 00:07
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作者: 柳之一    时间: 2009-6-12 08:00
缺美工,缺素材的话,可以找我,我来给你牵线。
当然美工也有美工自己的要求。。。

只要 剧情,世界观什么的能接受,你系统如何随便的美工也有一票的{/dy}

目前大环境看来,美工的数量远远多于程序,在6r找美工基本上是个错误
从出vip,q币,人名币等等,从一般会员到版主到管理员求,基本上成功率很低。






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