Project1
标题:
有關技能的兩個問題
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作者:
北極熊傲雲客
时间:
2009-1-31 04:32
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作者:
北極熊傲雲客
时间:
2009-1-31 05:19
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作者:
sjkd34
时间:
2009-1-31 05:24
累死了……
LZ麻烦自己先看看事件的作用啊……
1設定學習技能的屬性條件、使用技能秘笈的屬性條件 及 使用後不會從物品欄消失
条件分歧大法!
首先把一个变量设为主角的某某属性,然后条件分歧,判断此变量是否达到要求
秘籍也一样思路
不会消耗的物品在数据库里就可以设置了……
2內功/輕功系統[習得後某些屬性數值會提升, 但戰鬥時不會出現於招式表中]
直接在习得时就增减能力值就可以了(别在技能附带的公共事件里设置,一定要是习得的场合下)
作者:
北極熊傲雲客
时间:
2009-1-31 05:31
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作者:
sjkd34
时间:
2009-1-31 05:35
习得后打开某个开关,下次用条件分歧…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
北極熊傲雲客
时间:
2009-1-31 05:43
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