Project1

标题: 加攻击的防具 [打印本页]

作者: 玥瑶    时间: 2009-1-31 17:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 「旅」    时间: 2009-1-31 17:30
放在Game_Actor的最后end前方
def base_atk

  case @armor1_id
  when 1
   a = 100
  when 2
   a = 200
  else
   a = 0
  end

  weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  return weapon != nil ? weapon.atk+a : 0+a
end

利用如下,来设置防具攻击力。
when 编号
a = 数值 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 玥瑶    时间: 2009-1-31 19:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1