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标题: 问个很难的问题 [打印本页]

作者: kula1900    时间: 2009-2-2 00:08
标题: 问个很难的问题
事件问题~比如一个事件x当被物体或者角色接触时候开关001打开~当走下是开关001关闭~~
我先否定在他的周围放上事件y只能给我个脚本实现~~事件x被物体接触开关打开~离开后开关关闭~~只能用一个事件 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-2 7:44:23 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-3 7:30:21 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-4 12:07:59 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-5 16:27:59 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: ★_茄孓    时间: 2009-2-2 00:09
什么意思,不是很明白!
如果是接触问题,用x1=x2,y1=y2应该就可以了
作者: 玥瑶    时间: 2009-2-2 00:10
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作者: kula1900    时间: 2009-2-2 00:10
可以明确的说那个事件是个战车~~不可能在下车的地方让他周围的事件也移过来吧~~还有就是不能跨地图移动此事件好汗~~
作者: ★_茄孓    时间: 2009-2-2 00:12
可以参考下角色跟随脚本!
还有对事件可以加一些标志性的东西。
比如名字,自己给予特殊符号然后用include来判断该事件即可
作者: 玥瑶    时间: 2009-2-2 00:13
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作者: kula1900    时间: 2009-2-2 00:20
踏上车子的时候开关打开准备登陆~走下去开关关了回到第一个事件页面

作者: ★_茄孓    时间: 2009-2-2 00:25
给你的战车写个标志性名称,用脚本event.name.include?(战车名)
来判断下
作者: 玥瑶    时间: 2009-6-12 08:00
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