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标题:
关于挨打“MISS”时提高被攻击者透明度的问题
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作者:
兔毛鹿
时间:
2009-6-12 08:00
标题:
关于挨打“MISS”时提高被攻击者透明度的问题
为了添加战斗场景中角色挨打“MISS”的时候提高被攻击者的透明度,我在sprite_battler 的update 中添加以下脚本,发现攻击MISS之后被攻击角色的战斗图一直处于透明度提高的状态了,直到下一回合开始该战斗图的透明度才恢复正常,如何让每一次攻击MISS结束挨打角色的战斗图立刻恢复正常呢?
if @battler.damage == "Miss" then
self.opacity -= 8
end
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