Project1
标题:
这种色泽存在不存在?
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作者:
紫月狐狸
时间:
2009-2-3 23:17
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作者:
紫月狐狸
时间:
2009-2-3 23:27
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作者:
v2sam
时间:
2009-2-3 23:33
光泽是要靠衬托的,绘画中单色不可能表现出效果。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
觉醒之炎
时间:
2009-2-3 23:38
2楼正解。
单色肯定不能做,要有对比色才行,金属的质感关键在于反光的颜色 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
越前リョーマ
时间:
2009-2-3 23:39
这个就是靠其他颜色的光泽来体现了嘛……
作者:
红月零
时间:
2009-2-3 23:54
弄个灰色,加上高光不就行了……
作者:
紫月狐狸
时间:
2009-2-3 23:54
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作者:
越前リョーマ
时间:
2009-2-4 00:06
以下引用
紫月狐狸于2009-2-3 15:54:19
的发言:
谢谢各位亲爱的6RER们
抱抱楼上的几位热心人士
那个……
越前啊,我能不能拐你到我群里去玩玩啊?
有个剧本想变成游戏但设计的太复杂了。
= =
只要和脚本没关联就行……
作者:
紫月狐狸
时间:
2009-2-4 04:07
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作者:
冰蓝的马甲
时间:
2009-2-4 22:08
那个金属光泽的在教程里似乎看过啊..
PS:脚本问题去找狂人..
作者:
紫月狐狸
时间:
2009-2-10 04:52
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作者:
zjx2005
时间:
2009-6-12 08:00
MS就是用灰色和紫色啊蓝色什么的搭配加反光做出来的
不过MS会发光的灰色就是银色...
不过不一定真要用银色....虫之歌BUG里的梦幻月光碟多次强调是银色,不过插画上是绿的{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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