Project1

标题: 请教关于战斗时候怪物变身... [打印本页]

作者: yuxuan    时间: 2009-2-4 03:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水镜风生    时间: 2009-2-4 07:08

A1:这个问题的确存在,但也符合常理,在怪物变身之前将其K掉,不也是一种策略么?

A2:没看懂问题,试试将间隔设置为【回合】。

A3:战斗事件:当BOSSHP在0%以下时,附加【死亡】状态。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 雪流星    时间: 2009-2-4 07:22
1. 平衡度问题:你的角色可以一下打掉 BOSS 10% 的HP....这也太简单了

2. 同样没看懂

3. 用脚本: $game_troop.members[BOSS ID].immortal = false
BOSS 的ID自己多测试一下找出来
作者: yuxuan    时间: 2009-2-4 07:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yuxuan    时间: 2009-2-4 07:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yuxuan    时间: 2009-2-4 07:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪流星    时间: 2009-2-4 08:16
不是敌人ID编号,是队伍位置
你在战斗事件中打开「强制战斗」指令
就会看到了
作者: yuxuan    时间: 2009-2-4 08:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1