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灯光闪的效果可以通过行走图实现~首先吧你要的闪光部分的效果(一般4帧应该够了吧?)做成一个行走图的格式~具体格式(图片大小,摆放方式之类的)请参考其他系统默认的行走图~注意一定要把你要的那四帧放成一横排~然后在你的酒吧建筑需要闪光的位置上新建一个事件,事件的图形就选刚才做好的行走图的第一帧,执行条件设成并行处理或者决定键都可以,然后把“停止时动画”的勾选上,再固定朝向~进入测试看看事件的位置放得好不好(因为要是做一个很大的灯之类的在工程里看不到事件的全景,所以可能会歪了一两格),然后根据需要调整一下事件的位置就OK啦~
p.s.用这个方法还可以通过用开关或者变量控制事件的图片来实现酒吧白天熄灯晚上亮灯的效果哦~ |
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