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标题: 请问能不能突破开关数500的上限的?? [打印本页]

作者: dongcho    时间: 2009-2-4 16:57
标题: 请问能不能突破开关数500的上限的??
请问能不能突破开关数500的上限的??
500实在不够用
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 听雨一生    时间: 2009-2-4 17:06
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作者: sizz123    时间: 2009-2-4 17:17
   想到以前做游戏的时候了:天亮了(开关开)--起床了(开关开)---.....结果就是---我的主角从起床到走出卧室,就用了20个变量.
作者: 玄月    时间: 2009-2-4 17:32
多点用独立开关 - -话说开关上限不是5000么?我怎么好像看少了一个零 = =
再不行就自己用脚本的变量,虽说要一个一个储存麻烦死了
作者: 水镜风生    时间: 2009-2-4 17:34
为什么用到这么多开关?一般支线才用开关,主线可以用变量。如:

规定主角在调查桌子后才能离开房间,调查村子里的井才能离开村子,那么就……

假设变量初始值为0。

桌子上的事件 【变量的值+1】

离开房间的场所移动事件 【出现条件:变量的值 >= 1】

井的事件 【变量的值+1】

离开村子的场所移动事件 【出现条件:变量的值 >= 2】

这样就可以用一个变量控制主线剧情的发展了…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: dongcho    时间: 2009-2-4 17:44
原来可以这样的,感谢大家了,不过,开关的的上限真的不能增加了吗?
作者: goahead    时间: 2009-2-4 17:48
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作者: 水镜风生    时间: 2009-2-4 17:50
话说开关的上限是5000……LS这样当然行。

一定要改的话,Game_Switches,里面有两个5000,改……(理论上可行。)
作者: goahead    时间: 2009-2-4 18:06
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作者: 精灵使者    时间: 2009-2-4 18:12
500啊。你只要修改最大值不就行了么……
在开关下面应该有个修改最大值的按钮的……
作者: 「旅」    时间: 2009-2-4 18:26
我是来无聊的= =
$data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
$data_system.switches = []
for i in 1..6000
$data_system.switches.push("囧囧有神")
end
save_data($data_system,"Data/System.rxdata")
exit
还是变量好,而且上限实际是5000= =




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