Project1
标题:
请问能不能突破开关数500的上限的??
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作者:
dongcho
时间:
2009-2-4 16:57
标题:
请问能不能突破开关数500的上限的??
请问能不能突破开关数500的上限的??
500实在不够用
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
听雨一生
时间:
2009-2-4 17:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
sizz123
时间:
2009-2-4 17:17
想到以前做游戏的时候了:天亮了(开关开)--起床了(开关开)---.....结果就是---我的主角从起床到走出卧室,就用了20个变量.
作者:
玄月
时间:
2009-2-4 17:32
多点用独立开关 - -话说开关上限不是5000么?我怎么好像看少了一个零 = =
再不行就自己用脚本的变量,虽说要一个一个储存麻烦死了
作者:
水镜风生
时间:
2009-2-4 17:34
为什么用到这么多开关?一般支线才用开关,主线可以用变量。如:
规定主角在调查桌子后才能离开房间,调查村子里的井才能离开村子,那么就……
假设变量初始值为0。
桌子上的事件 【变量的值+1】
离开房间的场所移动事件 【出现条件:变量的值 >= 1】
井的事件 【变量的值+1】
离开村子的场所移动事件 【出现条件:变量的值 >= 2】
这样就可以用一个变量控制主线剧情的发展了…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
dongcho
时间:
2009-2-4 17:44
原来可以这样的,感谢大家了,不过,开关的的上限真的不能增加了吗?
作者:
goahead
时间:
2009-2-4 17:48
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
水镜风生
时间:
2009-2-4 17:50
话说开关的上限是5000……LS这样当然行。
一定要改的话,Game_Switches,里面有两个5000,改……(理论上可行。)
作者:
goahead
时间:
2009-2-4 18:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
精灵使者
时间:
2009-2-4 18:12
500啊。你只要修改最大值不就行了么……
在开关下面应该有个修改最大值的按钮的……
作者:
「旅」
时间:
2009-2-4 18:26
我是来无聊的= =
$data_system = load_data("Data/System.rxdata")
$data_system.switches = []
for i in 1..6000
$data_system.switches.push("囧囧有神")
end
save_data($data_system,"Data/System.rxdata")
exit
还是变量好,而且上限实际是5000= =
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