以下引用越前リョーマ于2009-2-4 21:38:51的发言:
寿司殿的R剧ms都是用默认素材做的来着……
以下引用天晴好心情于2009-2-5 10:08:36的发言:
= = 完美的游戏?! 没有最好,只有更好的……
以下引用夜无边于2009-2-19 0:21:47的发言:
说到这个,其实古代人写诗什么的,首先就是要看立意。其实创作之类的都是一个道理吧,立意很重要。
但游戏中的“意”不是什么故事主题中心思想之类……
在我眼中,能够把作者的思想传递到玩家心中的,就是完美的游戏了。
如果作者根本就没有思想,那种游戏就令人感觉十分空洞和烦躁。我是玩不下去的……
以下引用hrwcaine于2009-2-19 19:39:51的发言:
而现在过分注重剧情的倾向。
我认为道理很简单:剧本的门槛很低。
不是谁都能编程,不是谁都能画画——以上,我就是最好的『春天两条虫』范例。
但是,谁都会写字。谁都能编出一个剧本来别管它是什么样。
程序写错一个符号就会报错。绘画画不出东西来的决不在少数。
但是能在6R上网的,没有不会打字吧?
而没有什么软件能对情节报错的。
即使是Word的错别字纠正功能,也不能强迫订正。
——我是说,你瞧,看上去,剧情果然是最容易达成『完美』的途径吧?
以下引用回转寿司于2009-2-19 23:52:26的发言:
我觉得恰恰相反……= =
至少我个人玩游戏比较注重剧情的原因,正是因为太多RM游戏的剧情都无法让人满意。可能因为我对系统没什么要求,在我看来RM游戏中完美的系统一抓一大把,完美的美工也不少见,比如豆腐和卡布里,甚至虽然没多少原创美工但把各种素材运用得很好的梦大陆物语;但完美的剧情几乎没有而雷人的剧情到处都是……所以就变成了优先挑剔剧情。
当然这归根结底还是个人爱好,对我来说在剧情不错而系统普通的维纳利斯传奇和系统出色但剧情较弱的梦大陆之间我比较偏爱前者,不过肯定很多人的看法都完全相反。前一阵子玩北欧女神的时候我还因为对剧情没爱而玩不下去……所以同意山人说的“被公认为完美的游戏也未必能受所有人待见”,剧情系统美工哪个重要以及怎样的剧情才算好的问题永远是一百个人一百个看法。
以下引用hrwcaine于2009-2-20 2:06:35的发言:
超级玛莉、连连看、泡泡龙、俄罗斯方块,为你而生,应援团……
以下引用回转寿司于2009-2-20 19:38:48的发言:
其实如果单把“情节”而非“演绎手段”看作剧情的话,情节很普通甚至谈不上有多少情节,但却由于文笔优美内心描写深刻表现形式独到等演绎手段方面的优点被公认为好小说的作品也很多,尤其是(我最不喜欢的- -)20世纪以来。
维纳利斯的确只是不错的中规中矩,但梦大陆的“好国王和他的坏兄弟”对我而言已经进入雷的范畴了。
因此对我来说剧情也好系统也好美工也好还是存在底线的,如果有一方面弱到一定程度,另外两方面再出色也没法玩下去。
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