Project1
标题:
如何做“人物全身判定”?
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作者:
智能ABC
时间:
2009-2-6 02:14
标题:
如何做“人物全身判定”?
地图上的人物想做的大一些,比如做一艘在海上行驶的大船,或是一个巨型机器人自由移动而默认游戏设定中只有一个32X32的判定值,不能满足我的要求…… 哪位高人能帮帮忙吗?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-2-13 13:20:01 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2009-2-14 13:37:40 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者:
angelwangm
时间:
2009-2-6 02:31
大小本来就可以自己设置的 比如你用的角色的脸图是1024*1024规格的
那么游戏里人物出来的效果就是(1024/4)*(1024/4)
想做多大都行
但是太大的话动作不自然了就
作者:
智能ABC
时间:
2009-2-6 02:34
我指的是人物判定,不是大小的问题!
作者:
智能ABC
时间:
2009-2-6 02:51
像这个样子 接触范围更大!
作者:
爱新觉罗debe
时间:
2009-2-11 08:45
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作者:
dna_7086
时间:
2009-2-12 08:04
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