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标题: 恋爱养成类游戏 [打印本页]

作者: 变种熊猫    时间: 2009-2-6 03:38
标题: 恋爱养成类游戏
怎样制作恋爱养成类的游戏? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-7 13:23:14 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-9 11:43:01 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: ★PIG★    时间: 2009-2-6 03:40
恩....脚本+事件
作者: 变种熊猫    时间: 2009-2-6 03:52
哪位能给个恋爱养成类游戏的教程?
              谢谢
作者: 哈根达斯    时间: 2009-2-6 03:58
其实用事件就可以很简单的做出来。
举个例子:
例如说好友度的。
显示选择项,
1 要送我xx么?
条件分歧,当xx拥有时
   物品xx -1
  变量1+ 10
分歧结束
2 要送我x0x么?
条件分歧,当x0x拥有时
   物品xOx -1
  变量1+ 20
分歧结束
3 要送我xzx么?
条件分歧,当xzx拥有时
   物品xzx -1
  变量1+ 50
分歧结束

变量1就是友好

顺着这样就可以做出很多恋爱养成类游戏的系统~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『谢谢详尽的解答』,积分『+100』。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 变种熊猫    时间: 2009-2-6 04:28
谢谢楼上,但是没看懂
作者: 天圣的马甲    时间: 2009-2-6 11:24
建议LZ去看新手教程里关于变量和条件分歧的教程,看完就能理解你LS的意思了- -
作者: 变种熊猫    时间: 2009-2-8 04:50
高手们可不可以给提供个这方面的教程?菜鸟先在这里谢谢了
作者: 塑望    时间: 2009-2-8 05:00
不需要教程吧..

事件应该就可以解决

建立一个变量A..为某人的好感..需要增减的时候自己操作

然后分歧判断这个变量A的值就好.
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-2-8 05:01
谁知道你要的游戏怎么样……
作者: 变种熊猫    时间: 2009-2-8 07:08
能给提供一个游戏范本吗?看着游戏范本临摹练习,能学的快点
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-2-8 10:09
下载别人做的恋爱养成类游戏打开学习....
作者: 哒哒里的心    时间: 2010-6-23 13:38
新人来参观
作者: kazama2000    时间: 2010-7-2 21:14
四楼已经给出了一个不错的解决方案了,不过很可惜,四楼说的严格来说应该是互动小说,和养成还是有一点不一样的




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