Project1
标题:
询问一个特殊物品的问题
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作者:
suzaku
时间:
2009-2-6 21:43
标题:
询问一个特殊物品的问题
比如怪物是史莱姆,我有个物品叫史莱姆杀手,一次只能杀一只史莱姆,攻击别的无效,要如何做事件?我知道有针对型的,但是只能是存在1只怪物的时候,请问当史莱姆有2只的时候,改如何判定? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
为挖坟而生
时间:
2009-2-6 21:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
嫁衣
时间:
2009-2-6 22:29
[史莱姆杀手]效果范围为敌单体,状态变化+战斗不能
然后设一个属性,把非史莱姆的敌人的这个属性的有效度设为无效(E)
.....仅供参考{/fd}
作者:
goahead
时间:
2009-2-6 23:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
IamI
时间:
2009-2-6 23:13
LS……用alias能大量减少代码长度并减少冲突可能性
诸如
class Game_Battler
#################格式: 物品ID=>敌人ID
I_ID = {33=>1,34=>2}
alias o_item_effect item_effect
def item_effect(item)
#########################
if I_ID.include?(item.id)
if self.is_a? Game_Enemy and self.id == I_ID[item.id]
self.damage = self.hp.to_s
self.hp = 0
return true
else
self.damage = "Miss"
return false
end
end
o_item_effect(item)
#########################
end
end
复制代码
后面什么都没改,就调用原来的方法就行了
|如需认可请认可LS|
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