Project1
标题:
游戏制作建议
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作者:
文字工作者
时间:
2009-2-7 01:46
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作者:
文字工作者
时间:
2009-2-7 02:28
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作者:
asperta
时间:
2009-2-7 02:43
不错的制作建议,支持!{/qiang}
那个“即为把游戏最大的脚本,就是按ALT+回车的效果”
自动全屏貌似也可能会令有些人感到不适的哦
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『鼓励参与讨论帖~』,积分『+20』。
作者:
回转寿司
时间:
2009-2-7 03:07
赞认真的游戏制作讨论文,作为奖励,VIP+1。
总的来讲说的不错,不过有些东西是依各人的不同喜好见仁见智了,比如剧情的设计过程估计是每人一种习惯,自动全屏脚本我绝对不会加因为我个人作为玩家最不喜欢这种强制效果,“剑侠情缘”那类标题的游戏我不但不会去做也通常不会想去玩(- -b),而“角色一定要小角色,和平常人一样,因为一个小契机,而开始一段冒险”则只是一种已经被用滥到开始引起反感的常用模式罢了,很多好游戏都并非如此。
另外,不要连帖,发完帖以后又想起什么要补充的话可以编辑到上张帖子里。此外这类游戏制作建议文统一使用的标签是“讨论”不是“原创发布”。
又另,这种排版模式看起来有些累,段和段之间的空行太多了……
作者:
橡让
时间:
2009-2-7 05:15
自动全屏这个效果比较独特,对于一些有很多原创素材的游戏来说是好事,但对于默认类型素材用得比较多的游戏则会影响画面质量。
总体来说这篇文章相当实用!我已经打算收藏。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『鼓励参与讨论帖~』,积分『+20』。
作者:
wsffx13
时间:
2009-2-7 05:33
从你的文字里可以看出你是真正用“心”去制作过游戏得人。
特别是剧情的设计过程,与本人实在太相似简直是给我一种相见恨晚的感觉。^^
系统脚本的体会也是经过琢磨与思考的。
总的来说,一句话,你不做游戏太可惜了……
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-2-7 06:27
真心的说,就目前为止,觉得都是废话…… = =
作者:
ClaudeBell
时间:
2009-2-7 06:30
和楼上有相同的感觉....
作者:
凌辰
时间:
2009-2-7 07:03
1.看见一个错字。
2.你说的这些,很多年前有很多人都说过……
作者:
霜冻之狼
时间:
2009-2-7 17:29
反感自动全屏脚本......
其实这些道理谁都懂,但是做起来就很难........
作者:
哈根达斯
时间:
2009-2-7 17:45
自动全屏很不喜欢- -b 因为某些因素,全屏是很多玩家讨厌的
还有4个脚本是不满足的哦。
作者:
文字工作者
时间:
2009-2-7 22:08
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作者:
越前リョーマ
时间:
2009-2-7 22:14
以下引用
哈根达斯于2009-2-7 9:45:09
的发言:
自动全屏很不喜欢- -b 因为某些因素,全屏是很多玩家讨厌的
还有4个脚本是不满足的哦。
单机游戏还好,特别是网游,不能窗口化很麻烦。
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