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标题:
请教脚本里伤害公式个词的解释..
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作者:
无心孤云
时间:
2009-2-7 02:08
标题:
请教脚本里伤害公式个词的解释..
今天看了半天的伤害公式....懂了些....
改了下伤害公式...
atk = [attacker.atk, 0].max
self.damage = atk - self.pdef
但是对self.pdef这个有点疑问...
减去这个防御是减自己的防御还是减敌人的防御呢....
在这里一直弄不明白..
请前辈指点下...谢谢.... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-2-7 13:24:49 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
后知后觉
时间:
2009-2-7 02:16
Game_Battler这个类是战斗者的类
战斗者不是角色也不是敌人 而是角色+敌人
Game_Actor和Game_Enemy都是这个类的子类
self可以认为是对象方
而@active_battler就是攻击方 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
无心孤云
时间:
2009-2-7 02:30
谢谢前辈...如果方便的话请前辈指导下法术伤害里的计算威力和计算倍率有啥作用????{/gg}
作者:
★_茄孓
时间:
2009-2-7 02:32
输出伤害作用咯。
作者:
无心孤云
时间:
2009-2-7 02:44
user.atk
这个是指什么的攻击力呢....{/gg}
作者:
★_茄孓
时间:
2009-2-7 02:53
你说的是技能的定义还是?把脚本贴出来啊
作者:
后知后觉
时间:
2009-2-7 02:54
user是特技的使用者 脚本里有注释的哦
作者:
无心孤云
时间:
2009-2-7 02:57
谢谢俩位前辈指导...终于明白了...{/ll}
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