以下引用枫起于2009-2-7 15:29:10的发言:
请用FTP工具下载
以下引用IamI于2009-2-7 15:38:35的发言:
估计是在Actor的Equip里动了手脚,一旦发光标志成立在Map或者Spriteset_actor里面加光圈。事件方法的话用并行事件,监控角色的装备,一旦符合移动图片,时间为0帧
以下引用IamI于2009-2-7 15:49:40的发言:
还是改行走图好
脚本的话估计很长(<=主要是这只生物很懒)
启动的时候执行:
变量1=角色画面X坐标
变量2=角色画面Y坐标
换算变量一变量二(就是各减去一个常数,您可以自己尝试)
显示图片,光圈图片,XY为变量1和2
公共事件,并行事件
按键上,下,左,右按下时
同上计算XY
移动图片到XY,时间设置为0帧
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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[本贴由作者于 2009-2-7 15:51:20 最后编辑]
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