Project1
标题:
关于人物对话得到物品的问题!
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作者:
gdlgc100
时间:
2009-2-7 22:32
标题:
关于人物对话得到物品的问题!
就是这样,你跟一个人对话,他问你要不要一把武器,然后弹出两个两个选项,一是要,二是不要,选择要之后假设他向你要10个苹果才给你,这是,你在跟他说话,他假设说:还不快去找苹果? 再有10个苹果之后,给他之后他给了你一把武器,减少了10个苹果,而以后再跟他说话,他就说不是给了你武器吗?然后不会再得到一把武器也不会再减少苹果乐!
而我不懂的地方就是:1.怎样设定他在同意给他10个苹果后,出现【还不快去找苹果?】这样的话
2.得到武器后,【怎样关闭得到武器和减少苹果】,然后出现【不是给了你武器吗?】这样的话。
先谢谢各位了!希望详细点讲解! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
枫起
时间:
2009-2-7 22:33
我去做给你看,等下啊
如图就可以了,把恢复药当成苹果就可以了,有个小BUG,就是说完找苹果后应该结束对话,我忽略掉了,不过你可以参照我的独立开关做法把它改掉,但是不改也不会影响游戏,你要是改不来可以再问我
请完全认可或最后一个认可我,谢谢合作 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
虚幻死神
时间:
2009-2-7 22:36
1.在他同意給你之後,開始獨立開關...
開一個事件頁,當獨立開關A為開時..顯示:XXXXX
2.方法同上
作者:
懒散王
时间:
2009-2-7 22:40
……要善用独立开关选项。
同意给他是个苹果后,设置独立开关A为ON,新建事件页。设置时间
持有 苹果 时:
除此以外的场合
然后把这个条件分歧复制10次。 - -在最后那一次条件分歧里设置:武器【XX】+1,苹果 -10
然后设置独立开关B为ON
“除此以外的场合”那里设置:文章:还不快去找苹果?
2.新建事件页,当独立开关B为ON时,显示文章:不是给了你武器吗?
其实还有更好的方法。但做着简单,讲起来难……
还有,以上方法没经过测试,需要先试一下……
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