Project1
标题:
脚本常识方面的问题
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作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-2-8 07:19
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
虚幻死神
时间:
2009-2-8 07:26
流星君每次出题都是难题...
偶是新手.....{/hx}
作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-2-8 07:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
asperta
时间:
2009-2-8 07:42
1.$scene = Scene_Load.new
2.同上
3.$scene = nil 或 exit
作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-2-9 06:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
塑望
时间:
2009-2-9 06:24
Scene_Load 里做如下修改
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取消时的处理
#--------------------------------------------------------------------------
def on_cancel
# 演奏取消 SE
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
# 切换到标题画面
$scene = Scene_Map.new
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
玄月
时间:
2009-2-9 06:37
事件标题的话,LS那个也够了。不过如果不用事件菜单的话就应该改成这样
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取消时的处理
#--------------------------------------------------------------------------
def on_cancel
# 演奏取消 SE
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
# 切换到标题画面
if $scene.is_a?(Scene_Map)
$scene = Scene_Map.new
else
$scene = Scene_Menu.new
end
end
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