Project1
标题:
请问,如何在开场添加一个菜单,是版权信息的
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作者:
__呆呆
时间:
2009-2-8 21:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
njx937
时间:
2009-2-8 23:26
class Scene_Note < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 开始处理
#--------------------------------------------------------------------------
def start
super
create_menu_background
@viewport = Viewport.new(0, 0, 544, 416)
@note_window = Window_Base.new(0,0,544,416)
@note_window.contents = Bitmap.new(512,384)
# 这可以写一堆东西
@note_window.contents.draw_text(0,0,128,24,"信息",1)
#(横坐标,纵坐标,宽,高,“文字”,参数)参数表示(默认0 左对齐,1居中,2右对齐)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 结束处理
#--------------------------------------------------------------------------
def terminate
super
dispose_menu_background
@viewport.dispose
@note_window.dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 回到原画面
#--------------------------------------------------------------------------
def return_scene
$scene = Scene_Title.new
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
update_menu_background
@note_window.update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新物品选择
#--------------------------------------------------------------------------
def update_item_selection
if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
return_scene
end
end
end
复制代码
新建脚本页拷进去
Scene_Title
def update
加上
when 3
$scene = Scene_Note.new
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成命令窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def create_command_window加上s4 = "xinxi"
@command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3,s4])
复制代码
这是最简单的窗口了。。。想复杂&好看点就参考scene的内容吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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