Project1
标题:
求Vx的竖(纵)版战斗脚本……
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作者:
午夜·剑客
时间:
2009-2-9 02:55
标题:
求Vx的竖(纵)版战斗脚本……
效果就像这样的……
同样……
搜索过地球村、技术讨论区、技术发布区也找不到……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
njx937
时间:
2009-2-9 03:02
把 window_battlestatus 和 window_slectable改改就行
作者:
午夜·剑客
时间:
2009-2-9 03:03
怎么改……
作者:
风魔乱舞
时间:
2009-2-9 03:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
njx937
时间:
2009-2-9 04:07
首先Window_BattleStatus initialize加句
self.windowskin = Cache.system("XX")仿制一张window.png记得除了右下角,其他做成透明色
XX是文件名
就可以在draw_item(index)弄吧。。。自己排版
应该是选中的头像改变色调的。。。想法而已
脚本这玩意。。慢慢弄总是会成的。。。
之后Window_Selectable
item_rect( index, type = 0)【原来是item_rect( index)】
def item_rect( index, type = 0)
@type = type
case type
when 0 # 普通矩框
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
rect.width = (contents.width + @spacing) / @column_max - @spacing
rect.height = WLH
rect.x = index % @column_max * (rect.width + @spacing)
rect.y = index / @column_max * WLH
when 1 # 双行矩框
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
rect.width = (contents.width + @spacing) / @column_max - @spacing
rect.height = WLH * 2
rect.x = index % @column_max * (rect.width + @spacing)
rect.y = index / @column_max * WLH * 2
when 3 # 战斗头像矩框
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
rect.width = 152
rect.height = 112
rect.x = index * 152
rect.y = 0
end
return rect
end
复制代码
宽高,自己改吧。。。
update_cursor把rect = item_rect(@index)改成
rect = item_rect(@index, @type)
总结idea:Window_BattleStatus窗口背景透明,Window_ActorCommand x坐标随选项改变
选中单位,色调改变。。。。
最简便方法。。。求那位人要脚本。。。。。
作者:
死亡之龙
时间:
2009-2-9 04:10
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
njx937
时间:
2009-2-9 04:11
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=116012&ntime=2009%2D2%2D8+20%3A08%3A34
应该是这个。。难怪这么眼熟。。。
。。。。连着三个一样的链接。。。
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-2-9 04:13
这个地球村的:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=116012 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
yuxuan
时间:
2009-2-9 04:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
午夜·剑客
时间:
2009-2-9 04:30
{/se}跪地感谢……
{/hx}话说能顺道说明一下使用方法吗……?
作者:
yuxuan
时间:
2009-2-9 04:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
午夜·剑客
时间:
2009-2-9 21:14
呃……对了,哪里有适合附加在这个脚本上的ATB脚本……?
囧……
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