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标题: 一个地图内事件过多导致运行缓慢 [打印本页]

作者: 罪恶的眼泪    时间: 2009-2-9 06:44
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作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-9 06:50
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作者: 罪恶的眼泪    时间: 2009-2-9 07:06
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作者: 未命名    时间: 2009-2-9 07:08
以下引用☆流星☆~~~于2009-2-8 22:50:56的发言:

请看:http://rpg.blue/web/htm/news1032.htm

LZ做的啥类型的游戏,事件这么多。ARPG吗?
我做的类似于ARPG的游戏里,事件猛多,至少30个,大部分都是并行处理,都不觉的卡。
另外再告诉LZ 1个提高FPS的办法,游戏中按F1,选择平滑模式。
FPS是游戏刷新率的意思。


[本贴由作者于 2009-2-8 22:53:12 最后编辑]



顺便再把“仰制画面抖动”给关掉,可以再进一步提高速度。




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