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标题: 关于“准备渐变”的一个问题 [打印本页]

作者: DeathKing    时间: 2009-2-9 18:47
标题: 关于“准备渐变”的一个问题
“准备渐变”会对画面进行冻结,这样,对正在运动的事件,诸如NPC就会产生一种很不和谐的东西(会感觉卡一卡的),那么怎样才能不放弃使用“准备渐变”同时又不会使运动的NPC变得卡一卡的? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-12 2:11:53 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-13 13:01:14 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 零℃微笑    时间: 2009-2-9 20:57
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作者: DeathKing    时间: 2009-2-10 00:27
MS不如不说,那Aveyond又怎么做到的?
作者: 亿万星辰    时间: 2009-2-11 22:04
到底要实现什么效果啊?
作者: 晓风残月◆雪    时间: 2009-2-11 22:37
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作者: 零℃微笑    时间: 2009-2-12 18:42
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作者: DeathKing    时间: 2009-2-15 22:01
解决方法找到了:
不用渐变,用移动图片,透明度从255-0。
220伏特掉了,还是我自己解决。。。




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