Project1
标题:
关于“准备渐变”的一个问题
[打印本页]
作者:
DeathKing
时间:
2009-2-9 18:47
标题:
关于“准备渐变”的一个问题
“准备渐变”会对画面进行冻结,这样,对正在运动的事件,诸如NPC就会产生一种很不和谐的东西(会感觉卡一卡的),那么怎样才能不放弃使用“准备渐变”同时又不会使运动的NPC变得卡一卡的? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-2-12 2:11:53 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-2-13 13:01:14 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者:
零℃微笑
时间:
2009-2-9 20:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
DeathKing
时间:
2009-2-10 00:27
MS不如不说,那Aveyond又怎么做到的?
作者:
亿万星辰
时间:
2009-2-11 22:04
到底要实现什么效果啊?
作者:
晓风残月◆雪
时间:
2009-2-11 22:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
零℃微笑
时间:
2009-2-12 18:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
DeathKing
时间:
2009-2-15 22:01
解决方法找到了:
不用渐变,用移动图片,透明度从255-0。
220伏特掉了,还是我自己解决。。。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1