Project1

标题: VX超级严重的问题.不晓得大家发现没有! [打印本页]

作者: 孟凡生    时间: 2009-2-11 03:38
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作者: 50568358    时间: 2009-2-11 03:43
{/jy}这么可怕啊,
难怪我觉得我的游戏玩一会就卡机呢
作者: 孟凡生    时间: 2009-2-11 03:50
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作者: zh99998    时间: 2009-2-11 03:57
GC.start
作者: 孟凡生    时间: 2009-2-11 04:05
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作者: zh99998    时间: 2009-2-11 04:06
GC.start
初始化垃圾回收。

F1-RGSS参考文件-内建模块-GC内存垃圾回收模块

不知道是否管用
作者: 孟凡生    时间: 2009-2-11 04:16
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作者: TERENCE    时间: 2009-2-11 10:54
以下引用孟凡生于2009-2-10 20:16:27的发言:
好高深啊 没明白~~ 杂用啊??

GC.start該句放在
腳本Game_Mapdef setup(map_id)下面試試??
試試内存有無再因切换地图而增加
作者: 给钱就劫狱    时间: 2009-2-11 10:58
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作者: wantengliang    时间: 2009-2-21 03:01
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作者: wt134500    时间: 2009-3-5 19:03
习惯了C++写RUBY的时候自然就GC了....呵呵
作者: 千熱    时间: 2009-3-7 17:49
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