Project1
标题:
VX超级严重的问题.不晓得大家发现没有!
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作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 03:38
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作者:
50568358
时间:
2009-2-11 03:43
{/jy}这么可怕啊,
难怪我觉得我的游戏玩一会就卡机呢
作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 03:50
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作者:
zh99998
时间:
2009-2-11 03:57
GC.start
作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 04:05
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作者:
zh99998
时间:
2009-2-11 04:06
GC.start
初始化垃圾回收。
F1-RGSS参考文件-内建模块-GC内存垃圾回收模块
不知道是否管用
作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 04:16
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作者:
TERENCE
时间:
2009-2-11 10:54
以下引用
孟凡生于2009-2-10 20:16:27
的发言:
好高深啊 没明白~~ 杂用啊??
把
GC.start
該句放在
腳本
Game_Map
的
def setup(map_id)
下面試試??
試試内存有無再因切换地图而增加
作者:
给钱就劫狱
时间:
2009-2-11 10:58
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作者:
wantengliang
时间:
2009-2-21 03:01
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作者:
wt134500
时间:
2009-3-5 19:03
习惯了C++写RUBY的时候自然就GC了....呵呵
作者:
千熱
时间:
2009-3-7 17:49
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