Project1
标题:
懂脚本的帮忙修改下。蛮简单。举手之劳!
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作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 15:20
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
njx937
时间:
2009-2-11 17:25
下面那对乱码。。不是脚本内容吧。。
嗯,先当他不是。。
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理系统附属数据的类。也可执行诸如交通工具、 BGM 等管理之类的功能。
# 本类的实例请参考$game_system 。
#==============================================================================
class Game_System
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 播放图片
#--------------------------------------------------------------------------
def player_photo(max_number, photo_name,time = 1)
bsprite = Sprite.new
for number in 1..max_number
bsprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/#{photo_name}#{number}")
for i in 0...time
Graphics.update
end
Graphics.update
end
bsprite.bitmap.dispose
bsprite.dispose
end
end
复制代码
多加个参数,time 这之间只更新画面不换图
应该ok
话说。。你的在线时间真长。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 17:43
提示:
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作者:
njx937
时间:
2009-2-11 18:10
就是第一张图,wait 5帧 ,第二,wait 5 第三,wait 5
自认为可以啊。。
每次放张图,wait (time) 之后下一张,话说你调用时使用的
$game_system.player_photo(播放图数, "NAME",时间)吗?
默认是1
作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 18:15
提示:
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作者:
njx937
时间:
2009-2-11 18:18
...那是行还是不行?不行就再看看
作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 18:19
提示:
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作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 18:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
njx937
时间:
2009-2-11 18:23
应该是脚本多打了一些符号,比如少打了$
$game_system,这个才是变量
....发觉有语病了。。
应该是脚本‘少’打了一些符号。。。
粗心。。是不好的
作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 18:25
提示:
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作者:
孟凡生
时间:
2009-2-11 18:26
提示:
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