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标题: RPGmakerxp 的音乐设置方面的问题 [打印本页]

作者: gjly2    时间: 2009-2-12 02:57
标题: RPGmakerxp 的音乐设置方面的问题
很多游戏里面的音乐都是不管你听多久都是不断循环的 中间无间隔的

但是去该游戏的音乐文件夹里面一看 其实音乐只是一个简单的 mp3 或者ogg 之类的

那就是说他利用了某些设置 让音乐在他规定的部分内无限循环

RMxp 里面能实现这种功能吗

那种无缝的完美衔接是怎么弄的呢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 小闵    时间: 2009-2-12 03:02
RMXP地图设置那里就能设置XXX音乐,这个XXX音乐就会不断循环。另外要在规定部分内无限循环的话…事件也许能办到。“完美的衔接”…这个就理解不能…{/fd}
作者: gjly2    时间: 2009-2-12 03:09
完美的衔接就是指...

比如一首歌     嘶嘶~~咪咪啪啪锵锵咚咚~~凄凄呱呱

是这样 然后 进入地图或者触发某事件之后 开始播放  "嘶嘶"

然后是歌曲中间部分而且是可以连续播放的部分 咪咪啪啪锵锵咚咚

如此将 咪咪啪啪锵锵咚咚

而 如果是这样的话 就无法将第一部分 咪咪啪啪锵锵咚咚
和第二部分 咪咪啪啪锵锵咚咚

以让人听不出的方式衔接

我就是来问这个的...
作者: 小闵    时间: 2009-2-12 03:12
以下引用gjly2于2009-2-11 19:09:37的发言:

完美的衔接就是指...

比如一首歌     嘶嘶~~咪咪啪啪锵锵咚咚~~凄凄呱呱

是这样 然后 进入地图或者触发某事件之后 开始播放  "嘶嘶"

然后是歌曲中间部分而且是可以连续播放的部分 咪咪啪啪锵锵咚咚

如此将 咪咪啪啪锵锵咚咚

而 如果是这样的话 就无法将第一部分 咪咪啪啪锵锵咚咚
和第二部分 咪咪啪啪锵锵咚咚

以让人听不出的方式衔接

我就是来问这个的...


        哇咧…越看越复杂…越看越理解不能…{/fd}(<----这家伙真是有够笨的)
作者: gjly2    时间: 2009-2-12 03:15
也许是我说的太混了....
作者: linruyin    时间: 2009-2-12 03:32
首先去网上下载一种可以剪切音乐的软件
将你所需部分进行裁剪形成另一个音乐 假设歌名为 1
将  咪咪啪啪锵锵咚咚  的到最后部分裁掉 变成只有开始的音乐 假设歌名为2
在公共事件里设置开始播放 2
在开始播放 2 时开始计时 看2有多长 假设为x秒
在开始播放 2 时开始计时 x秒后播放 1
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: linruyin    时间: 2009-2-12 03:33
记得下次打清楚点
作者: gjly2    时间: 2009-2-12 03:40
其实你看懂了....

谢谢..
作者: 片羽樱    时间: 2009-2-12 03:42
这东西貌似是在音乐文件的文件头部分有一些专门的数据,貌似只对应专门的播放程序。
例如KVS(注:无双系列的BGM格式)就是在第一行(0x00000000)里加了数据的。




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