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标题: 超级馒头②代完整版[非RPG] [打印本页]

作者: 曹天一    时间: 2009-2-12 06:27
标题: 超级馒头②代完整版[非RPG]

发布游戏奖励,比如VIP什么的,请发给 我 和 ☆流星☆~~~ 两个人的号,本游戏属于团队制作游戏(就2个人 - -)
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1.看帖回帖
2.本游戏采用非RM默认加密方式,未经2位作者一致同意,禁止破解

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[FLY]超级馒头 永久经典[/FLY]
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游戏名称:超级馒头②代
代游戏类型:非RPG
制作人: ☆流星☆~~~ 曹天一

版本信息:完整版

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:10.2MB (解压缩情况)

下载地址:6R下载地址:ftp://[email protected]/game ... 级馒头②代.rar

          纳米盘下载地址:http://www.namipan.com/d/1a3e172 ... b22543428dd9ec18f00

发布时间:2009年2月11日

杀毒工具:该下载经过 卡巴斯基 杀毒软件查杀,确认无毒。

估计游戏通关时间:符合大多数玩家第一次玩的要求,如果第一次玩,技术一般,至少1小时以上.

游戏论坛:http://cjmt.5d6d.com/bbs.php

游戏介绍:
本游戏属于超级马力类型的游戏(非RPG),关卡很多以及极其的多。
本游戏属于囧类小游戏(前3关不算太囧,以后的关会越来越囧)。
有大地图,玩家可以在大地图上选择关卡进行闯关。
一共两种大地图走法(见游戏载图)
阴人机关很多,但又部分机关很搞笑。
BOSS一共有4个,只有1个BOSS好好对付,其他3个BOSS可就难了。

                      背景故事
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    在一片馒头岛屿上生存着许许多多的馒头,一天,馒头大盗把馒头公主抓走,士兵们也跟着去救公主,
但是士兵们有去无回。。这时小馒头在草原散步,突然得到通知:如救会馒头公主,就让英雄和馒头公主订婚,小馒头看了馒头公主的靓丽照片之后,照片的美丽打动了小馒头的心,小馒头就往馒头大盗的老巢走去。。。。

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游戏关卡介绍
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游戏关卡分为四大类,有野外,天空,管道,城堡四大类,游戏关卡一共有9关(31小关),其中还有隐藏地图等  
        怪物介绍:
坏馒头:体型大,速度较快,最喜欢吃馒头和肉包子
        一般出现地图:管道和野外

肌肉猫:移动速度:有时固定有时会突然变速
        出场时:猥琐的放在一个房间里,等待出气的对象,或者突然成群出现把对手击飞
        介绍:常出现在管道里,是管道里的霸主
        一般出现地图:管道

杀人云:移动速度:固定
        出场时:放在一处
        介绍:常常会让人感到猥琐的小云
        一般出现地图:天空

红色吃馒头小怪物:移动速度:很慢
                  出场时:被摆设在路边
                  介绍:吃馒头大王的手下
                  一般出现地图:野外,天空,城堡

刺球:移动速度:很快
      出场时:被摆设在狭窄的地方
      介绍:由于身体全是刺,所以踩不死
      一般出现地图:管道和城堡

巨型刺球:移动速度:固定
      出场时:被摆设在狭窄的地方
      介绍:由于身体全是刺,所以踩不死
      一般出现地图:城堡

更多怪物请到游戏中体验

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-------------------以下为☆流星☆~~~编辑----------------------------
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本游戏一共9大关
1个大关至少有2个小关

一共9大关,分为31小关,4个BOSS关,1个大地图。

BOSS介绍:
所有BOSS打法,都是踩BOSS的头。

吃馒头的怪物
生命:5
速度:0
出场位置:第1关最后1小关打过的地方
特技:杀人泡泡
      死亡泡泡(剩2滴血时候使用)
特殊点:剩2滴血的时候会发狂。
打败需要的技术程度:中级别


假小馒头
生命:8
速度:5-6
出场位置:保密
特技:火焰护体
      喷射火焰
特殊点:敏捷的很,不容易踩到。
打败需要的技术程度:中级别


野蛮馒头小盗
生命:22
速度:6
出场位置:保密
特技:野蛮冲刺
特殊点:血虽然多,但是…………
打败需要的技术程度:菜鸟级别


馒头大盗
生命:8
速度:0
出场位置:最后1关
特级:bossmax之枪
      bossmax之弹
特殊点:总之很BT的。
打败需要的技术程度:专家级别,高手级别其实也能打过去,就是耗时问题了。

游戏载图:
标题部分 以及版权等乱78糟的内容:



大地图:


关卡:




野蛮馒头小盗BOSS战:

剧情图:



作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-12 06:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 619080190    时间: 2009-2-12 06:37
这个是游戏嘛?{/fd}
如果第一次玩,技术一版,至少1小时以上

请问除了制作人谁不是第一次玩捏??
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-12 06:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 塑望    时间: 2009-2-12 07:31
以下引用☆流星☆~~~于2009-2-11 22:47:23的发言:

发布游戏给奖励,请把奖励发到 我 以及 另一位作者 身上 ,本游戏是团队制作游戏(就2人)

-_- 奖励是平分制么..那么也许给个奇数VIP -A-

不过能不能发布上....咳咳...另外麻烦2位把内容编辑到主楼..至少主楼存在2张以上的截图
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-12 07:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: new1984    时间: 2009-2-12 18:56
团队合作应该都是平分奖励的吧{/ll},要不然不是变成双倍价值了么?
作者: 曹天一    时间: 2009-2-12 23:29
下载地址连接修好了,我就说咋下载不了,原来连接前面还要加个new4@ ,以前FTP不都是new3嘛
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-14 01:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 曹天一    时间: 2009-2-15 17:44
看帖的1000+,回帖的8个,大家看帖回帖吧,这是一种美德{/hx}{/tp}
作者: 哈根达斯    时间: 2009-2-15 18:45
1000+说不定是你自己刷的捏- -b
开个按键精灵一个小时不知道可以刷多少- -b
作者: 曹天一    时间: 2009-2-15 20:21
不系俺刷的,明明是你们合伙刷的{/hx}{/ll}{/ll}
作者: rpgxs    时间: 2009-2-15 21:00
{/jy}话说...我看到游戏截图的第一感觉就是....我是不是进入幼儿园了...我汗...
    在话说...看到那个背景故事...我就想到了...魔塔...
   还话说...我建议楼主把那个什么玛丽里的那个点X无效的脚本扔进去..(那个点X无效的游戏给我影响是6R里最深的了..)
    饿..没话说了..
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-16 00:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 哈根达斯    时间: 2009-2-16 01:04
把我的2楼合并到1楼上吗?好的,换来换去号好麻烦啊,上她号再编辑下吧.

另外,你那论坛签名也太吓人了,是6X的,估计今天晚上呆做噩梦了.

奖励平分制?我还没跟对方商量过。
可以根据内容来给双方VIP嘛。
这可不是小型的动作冒险。
假如动作冒险类游戏 给1VIP。
我如果我做我的,另个作者做他的, 那么
我可得1VIP ,他也1VIP。
如果俩人合作做游戏的话,
给平分的话,1VIP,那么每人0.5VIP.
那还不如当初各作各的.
所以给VIP要看游戏内容(技术含量,画面)咯~~~,
所以不要平分,比如这游戏能得2VIP,
我2VIP,另个人2VIP,不知行不行....- -
如果平分VIP,我估计以后没多少人做团队游戏了.
当然我做的是非商业游戏,拿不到人民币是当然.
起码给个VIP,因为偶要去申请称号用.
反正我和另一个人的制作努力基本差不多.

说实话这个说来比如说我做一个游戏,发布了,得到了20vip~可是我又想凌辰分一点,但是20vip分了他就只有一半了,我就写上制作者:哈根达斯 凌辰。
于是我们每个人都有20vip了XDDD~

其实制作人是谁不是在乎的,团队制作的游戏本来就应该讨论好vip怎么分吧~没可能把vip*2的啦~
作者: 曹天一    时间: 2009-2-20 04:18
那啥,我是说版主为啥这么久没给个回复啥滴,这贴就这么沉了?WS我是很不健康的{/bz}
作者: Yui    时间: 2009-2-20 06:22

VIP分配.显然为平均分配..-_- 你要是把作者写上一群人..发VIP也会发到抽筋 {/gg}

另外
以下引用☆流星☆~~~于2009-2-11 23:44:24的发言:
如果平分VIP,我估计以后没多少人做团队游戏了.
当然我做的是非商业游戏,拿不到人民币是当然.
起码给个VIP,因为偶要去申请称号用.
反正我和另一个人的制作努力基本差不多.
[本贴由作者于 2009-2-11 23:55:38 最后编辑]

假如你喜欢绘画,是不是会因为为自己绘画但旁观人不给你钱你就不再画画了呢??

作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-20 06:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: slick    时间: 2009-2-20 06:49
好诡异的风格,眼前一亮。。。。。。{/fd}
作者: lver    时间: 2009-2-20 06:50
汗,发个游戏倒没讨论游戏多少,全讨论VIP了,哎,本末倒置啊
作者: 塑望    时间: 2009-2-20 08:16
以下引用☆流星☆~~~于2009-2-19 22:45:36的发言:
假如绘画是我爱好,不给利息,我照样画。。- -,钱不能左右我自己的爱好
但关键在于能吃多少利息,我的思路是吃到最大限度。- -,所以说了很多诗情画意的话。(貌似不过分)

很矛盾的一句话呢..我认为你做这个游戏绝对是花了很大的心血的,但你最初做这个游戏的初衷是什么呢?

VIP???  

VIP只是对你的游戏一种认可,但事实上你的游戏还没有发布你就开始讨论VIP的算法..你还用了[起码要得到]这样的词语..

如果再回到游戏上的话,大家对其又有没有过相对的评论呢?

-------
P.s 我相信这是一款用心的游戏..如果最后核对连接以及格式正确的话[脱离运行].很有可能会发布.那么VIP终究会给你们.
作者: 纯子    时间: 2009-2-20 20:23
游戏不是看图(图只要看不死人就算过关),看含的制作技术,以及剧情,
剧本不是我写的,另一位作者,你居然想到魔塔。。。- -
至于点X无效的脚本,那是恶意软件啊,不接受此建议。

玩游戏不是看游戏技术,是看好不好玩。。
ACT应该不存在剧情的吧,就算是也只不过是很简单的救谁谁谁之类的。。
你的游戏我都有下载玩过了。。到觉得那个猫还蛮有意思,这作就没什么亮点了。。{/gg}
顺便提一下。。RM做ACT真的不好做。。操作手感确实和马里奥相差甚远。。
还有事件的判断。。不能局限于32×32格式。。应根据图片的大小来判断他的passable?和Pixelmovement应该一致。。不然就演变成角色跳的时候的头已经穿过了那墙- -!
作者: 曹天一    时间: 2009-2-21 02:50
死法还是很多的
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-21 06:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 曹天一    时间: 2009-3-6 03:18
咱被WS了{/dy}{/bz}{/kuk}
作者: 静·界    时间: 2009-3-6 08:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 曹天一    时间: 2009-3-7 05:52
。。。那个渣,能换个词吗,像是讽刺。。{/fd}{/dy}
作者: 长安12    时间: 2009-3-7 21:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 曹天一    时间: 2009-3-9 03:18
比普通玛丽好就可以了{/fd}
作者: 不是企鹅君    时间: 2009-3-13 19:55
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作者: 塑望    时间: 2009-3-17 08:09
FTP挂掉了  换几个分盘
作者: 曹天一    时间: 2010-6-27 21:49
本帖最后由 曹天一 于 2011-10-3 18:59 编辑

:lol ..............................................




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