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标题: 怎样修改对话字体颜色? [打印本页]

作者: 牛肉面    时间: 2009-2-13 00:13
标题: 怎样修改对话字体颜色?
就是下图中哆啦A说话的颜色?不是改一次,是永久都是一种颜色!不要白色了……

作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-13 00:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2009-2-13 00:20
在对话里写\c[0~7]
或者进脚本的Window_Base
大概39行,可以改那些脚本
  def text_color(n)
    case n
    when 0
      return Color.new(255, 255, 255, 255)
    when 1
      return Color.new(128, 128, 255, 255)
    when 2
      return Color.new(255, 128, 128, 255)
    when 3
      return Color.new(128, 255, 128, 255)
    when 4
      return Color.new(128, 255, 255, 255)
    when 5
      return Color.new(255, 128, 255, 255)
    when 6
      return Color.new(255, 255, 128, 255)
    when 7
      return Color.new(192, 192, 192, 255)
    else
      normal_color
    end
  end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 步兵中尉    时间: 2009-2-13 00:26
    在“脚本编辑器”中找到“Window_Base”,没修改的话再看42行,这里就是默认的文字颜色。
    修改括号里的参数就可以了!以下是个例子:
默认的是:   return Color.new(255, 255, 255, 255)    白色

修改后:     return Color.new(255, 0, 0, 255)        红色

括号里数字前三位管颜色,最后一位管亮度。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~




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