这是那个RTAB横版范例,只能改Y,不能改X坐标,第一个角色太靠前了,我想往后放点- -!麻烦懂的下下来研究下,弄好了告诉我。。。
http://rpg.blue/up_pic/200705/rtabinhengban.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~作者: 炫翼小虫 时间: 2009-2-14 01:09
{/ll}是我表达不够清楚么....作者: kakarot 时间: 2009-2-14 02:11
话说某K正好也是拿这个脚本改的坐标,45度的~把Game_Actor的部分附上来给楼主参考一下吧~
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 390
when 1
return 540
when 2
return 460
when 3
return 465
else
return 600
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
return 240
when 1
return 265
when 2
return 210
when 3
return 310
else
return 860
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 1
when 1
return 0
when 2
return 2
when 3
return 3
else
return 0
end
end
end