Project1
标题:
重复任务怎么做?
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作者:
50211040
时间:
2009-2-14 07:51
标题:
重复任务怎么做?
比如接受个任务,让杀5只狗,完成后还能继续接,怎么做呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-2-16 13:35:01 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
「旅」
时间:
2009-2-14 07:53
也就是把 需要的开关或变量 都变成没做任务之前……= =
作者:
50211040
时间:
2009-2-14 08:00
不懂
作者:
「旅」
时间:
2009-2-14 08:12
不会再重复,那是因为 改变了- 开关、变量、独立开关。
使得条件分歧时会跳过。
所以,只要把它们改回接受任务之前,即可。
作者:
50211040
时间:
2009-2-14 16:36
能做个简单例子吗?我没弄出来
作者:
50211040
时间:
2009-2-14 16:46
我的场景里有2个事件,1个灯,1个开关
点开关,灯亮
再点开关,灯灭
再点,灯亮
再点,灯灭 ( 循环的。。。)
-----
开关事件:
1层:开关操作:[0001:开] = on
独立开关A = on
2层:开关操作:[0001:关] = on
独立开关A = off
灯的事件:(并行处理)
1层:条件分歧(当0001:开 = on 时)
独立开关A = on
2层(换个灯亮图片):条件分歧(当0001:关 = on 时)
独立开关B = on
----------------------
3层:怎么做?
作者:
「旅」
时间:
2009-2-14 16:47
屏
作者:
晓风残月◆雪
时间:
2009-2-14 16:50
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作者:
海阔天空
时间:
2009-2-14 17:54
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作者:
七夕£雪夜
时间:
2009-2-14 18:20
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作者:
惊天动地
时间:
2009-2-14 18:23
再事件里 点循环看看行不行
作者:
kaien
时间:
2009-2-14 20:55
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作者:
xiaotian51
时间:
2009-2-15 02:07
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作者:
最终剧
时间:
2009-2-15 03:36
提示:
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作者:
步兵中尉
时间:
2009-2-15 08:14
有个简单的办法!
将要杀的狗用NPG表示,然后
(一)狗的NPG的事件第一页空置;第二页设事件出现条件(如“猎狗任务”),在“执行内容”处设置依次为:战斗处理、操作变量(里面选“单独”并命名,加法、常量,然后自己定数字)、暂时消除事件。
(二)发布任务的那个NPG处第一页设置依次是(1)选择是否执行任务(否就直接跳过),是的话打开“猎狗任务”,第二页设事件出现条件“猎狗任务”,选变量处常量选5,后面的以上还是相等自己选!(2)设置NPG的感谢话,得到奖品,再设置变量操作让常量数乘0。(3)关掉猎狗任务”。
如果实在看不懂我还附了个范例。
http://rpg.blue/upload_program/d ... 40dlz_115085795.rar
操作是先和那个猎人对话,选是;通过水晶传送过去打狼。完成任务后再找猎人对话就算完成一次了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
killlove9000
时间:
2009-2-15 17:32
有个任务脚本,自己尝试一下,在事件里,复制任务事件就可以了!
例如:一段对话后,用脚本里的$任务 = "这里写你的任务" 然后,任务完成后:
$任务完成 = "这里写你的任务" (这里输入脚本里的任务名称务必与添加时一至,否则不起任何效果)然后建立分歧,再接受任务就可以了。
作者:
770899734
时间:
2009-2-17 13:20
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