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标题: 重复任务怎么做? [打印本页]

作者: 50211040    时间: 2009-2-14 07:51
标题: 重复任务怎么做?
比如接受个任务,让杀5只狗,完成后还能继续接,怎么做呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-2-16 13:35:01 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 「旅」    时间: 2009-2-14 07:53
也就是把 需要的开关或变量 都变成没做任务之前……= =
作者: 50211040    时间: 2009-2-14 08:00
不懂
作者: 「旅」    时间: 2009-2-14 08:12
不会再重复,那是因为 改变了- 开关、变量、独立开关。

使得条件分歧时会跳过。

所以,只要把它们改回接受任务之前,即可。
作者: 50211040    时间: 2009-2-14 16:36
能做个简单例子吗?我没弄出来

作者: 50211040    时间: 2009-2-14 16:46
我的场景里有2个事件,1个灯,1个开关

点开关,灯亮
再点开关,灯灭
再点,灯亮
再点,灯灭 ( 循环的。。。)
-----
开关事件:
  1层:开关操作:[0001:开] = on
       独立开关A = on
  2层:开关操作:[0001:关] = on
       独立开关A = off

灯的事件:(并行处理)
  1层:条件分歧(当0001:开 = on 时)
       独立开关A = on
  2层(换个灯亮图片):条件分歧(当0001:关 = on 时)
       独立开关B = on
----------------------
  3层:怎么做?
作者: 「旅」    时间: 2009-2-14 16:47

作者: 晓风残月◆雪    时间: 2009-2-14 16:50
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作者: 海阔天空    时间: 2009-2-14 17:54
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作者: 七夕£雪夜    时间: 2009-2-14 18:20
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作者: 惊天动地    时间: 2009-2-14 18:23
再事件里  点循环看看行不行
作者: kaien    时间: 2009-2-14 20:55
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作者: xiaotian51    时间: 2009-2-15 02:07
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作者: 最终剧    时间: 2009-2-15 03:36
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作者: 步兵中尉    时间: 2009-2-15 08:14
    有个简单的办法!
    将要杀的狗用NPG表示,然后
(一)狗的NPG的事件第一页空置;第二页设事件出现条件(如“猎狗任务”),在“执行内容”处设置依次为:战斗处理、操作变量(里面选“单独”并命名,加法、常量,然后自己定数字)、暂时消除事件。
(二)发布任务的那个NPG处第一页设置依次是(1)选择是否执行任务(否就直接跳过),是的话打开“猎狗任务”,第二页设事件出现条件“猎狗任务”,选变量处常量选5,后面的以上还是相等自己选!(2)设置NPG的感谢话,得到奖品,再设置变量操作让常量数乘0。(3)关掉猎狗任务”。

      如果实在看不懂我还附了个范例。
http://rpg.blue/upload_program/d ... 40dlz_115085795.rar
      操作是先和那个猎人对话,选是;通过水晶传送过去打狼。完成任务后再找猎人对话就算完成一次了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: killlove9000    时间: 2009-2-15 17:32
有个任务脚本,自己尝试一下,在事件里,复制任务事件就可以了!
例如:一段对话后,用脚本里的$任务 = "这里写你的任务" 然后,任务完成后:
$任务完成 = "这里写你的任务" (这里输入脚本里的任务名称务必与添加时一至,否则不起任何效果)然后建立分歧,再接受任务就可以了。
作者: 770899734    时间: 2009-2-17 13:20
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