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标题: 关于升级提示脚本的字体问题 [打印本页]

作者: 橡让    时间: 2009-2-15 00:13
标题: 关于升级提示脚本的字体问题
http://rpg.blue/web/htm/news143.htm

我用了这个脚本,然后在MAIN中把系统默认字体改成了“华文新魏”,然后在获得技能时在下图的那个位置发生了字体重叠现象。请问如何解决这一问题?难道这个脚本一定要用黑体字吗?

[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2009-2-15 00:34
我前看后看左看右看,去洗了脸后再看,也没觉得图有什么不对的嘛.....

哪里来的重叠象现呢.....
作者: 橡让    时间: 2009-2-15 00:41
不是这张图……
我换一张游戏里的吧……
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2009-2-15 00:49
-。-因为坐标的关系,换字体后,字的距离就不一样了,原本的坐标就不符合了。

# 各描写
        skill_name = $data_skills[$data_classes[class_id].learnings.skill_id].name
        self.contents.clear
        self.contents.font.color = text_color(0)
        self.contents.draw_text(0,0,448,32, "学会特技:"+skill_name)
        self.contents.font.color = text_color(6)
        self.contents.draw_text(0,0,448,32, "          "+skill_name) #就是这里
        self.contents.font.color = text_color(0)
        
        self.visible = true


加色的部分了,在记号的那行""里的空格再多敲几个,让带颜色的字和白色的重叠就行了-。- [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 橡让    时间: 2009-2-15 01:15
测试了N次,终于合上了……{/ll}
多谢刀叔指点




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