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标题:
如何在同一回合中刷新状态限制
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作者:
xufangcun
时间:
2009-2-16 20:29
标题:
如何在同一回合中刷新状态限制
请问:如何在同一回合中刷新状态限制(state.restriction)?
具体情况体现:
假设:状态1为封印状态,限制为不行动,即(restriction = 4),
状态2为中毒状态,限制为无,即(restriction = 0).
问题:前提条件是"同一回合战斗中",当敌人或是角色首先被附加封印状态,
但封印状态随即就被中毒状态所取代,理论上,状态限制由不行动转换成了无,即
restriction = 4 变成了 restriction = 0,但实际上,先被附加封印状态的敌人
或是角色,直到本回合结束,都没有行动,换句话说,就是状态发生了变化,但状态
限制却没有同步刷新!只能等到下一个回合.
请高人指教! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-2-17 12:52:52 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2009-2-18 17:52:06 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2009-2-16 22:37
这个是个大工程哦~~~,基本要重新排列SCENE BATTLE了
因为默认的脚本在回合开始时就判断可以行动的对象,然后进行行动命令PHASE3,然后执行行动PHASE4,
你要给敌人改变状态,只能到PHASE4中才能执行,而行动命令的决定在PHASE3中就已经决定好了。所以不行动的敌人在该回合中就算中了两回合行动状态它也还是不会动。
其实,有个很简单的方法可以改正这个。就是使用RTAB系统(爆~)
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