Project1
标题:
伤害设计
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作者:
killlove9000
时间:
2009-2-17 01:25
标题:
伤害设计
请问各位前辈们,伤害值计算公式有没有很简单的那种啊!我设计敌人的时候,总是不合理。譬如:敌人没有魔防值;敌人的生命值、防御力、攻击力、魔力值、速度、敏捷、力量等,有没有简单全新的设计模式啊?默认的伤害计算太复杂了,我总是算来算去就把自己算进去了,变成一堆糊涂账了!!!!!
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此贴于 2009-2-16 17:43:36 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2009-2-17 12:51:02 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-2-17 01:29
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作者:
片羽樱
时间:
2009-2-17 01:31
改计算公式就行了。
作者:
redant
时间:
2009-2-17 01:42
game-battle 3 里
具体怎么弄参考 F1 战斗计算式
另外 那些什么乱七八糟的可以不考虑
例:伤害可以为攻击力-敌人防御 就行
作者:
御风天之痕
时间:
2009-2-17 02:56
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作者:
天圣的马甲
时间:
2009-2-18 00:11
http://rpg.blue/web/htm/news35.htm
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